ईए पुनर्गठन बायोवेयर, पूरी तरह से अगले मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने ड्रैगन एज और मास इफ़ेक्ट के पीछे स्टूडियो, बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है, डेवलपर्स को अन्य ईए परियोजनाओं में स्थानांतरित करना और पूरी तरह से इसके आगामी मास इफेक्ट शीर्षक पर ध्यान केंद्रित करना है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, महाप्रबंधक गैरी मैकके ने बताया कि विकास चक्रों के बीच बायोवेयर "हम कैसे काम करते हैं" है। उन्होंने कहा कि वर्तमान में मास इफेक्ट प्रोजेक्ट के लिए पूर्ण स्टूडियो के समर्थन की आवश्यकता नहीं है और कई कर्मचारियों को ईए के भीतर अन्य उपयुक्त भूमिकाओं के लिए सफलतापूर्वक संक्रमण किया गया है।
जबकि ईए ने सटीक आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, यह समझा जाता है कि बायोवेयर डेवलपर्स की एक अनिर्दिष्ट संख्या को फिर से सौंपा गया है। आंतरिक पदों के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ ड्रैगन एज टीम के सदस्यों की एक छोटी संख्या संभावित छंटनी का सामना करती है।
यह पुनर्गठन 2023 में पिछली छंटनी और कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थान का अनुसरण करता है, जिसमें निदेशक कोरिन बुसचे की हालिया घोषणा शामिल है। Bioware के कार्यबल का वर्तमान आकार स्पष्ट नहीं है। ईए ने विशिष्ट संख्या प्रदान करने से इनकार कर दिया, लेकिन पुष्टि की कि स्टूडियो को बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास के वर्तमान चरण के लिए उचित रूप से स्टाफ किया गया है, जो ड्रैगन एज: द वीलगार्ड की रिहाई के बाद परियोजना को प्राथमिकता देता है।
चार साल पहले घोषित नए मास इफेक्ट गेम, अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है। Bioware की रणनीति में अब एकल खेल विकास को प्राथमिकता देना शामिल है, कुछ डेवलपर्स ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पूरा होने में सहायता के बाद बड़े पैमाने पर प्रभाव में लौटते हैं। वयोवृद्ध डेवलपर्स माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वाट्स और पैरिश ले, मास इफेक्ट प्रोजेक्ट का नेतृत्व कर रहे हैं।
यह घोषणा ईए के हालिया रहस्योद्घाटन का अनुसरण करती है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड मिस्ड प्लेयर ने लगभग 50%तक लक्ष्य को याद किया, एक कम वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन में योगदान दिया, ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 से अंडरपरफॉर्मिंग परिणामों के साथ। ईए की क्यू 3 आय कॉल 4 फरवरी के लिए निर्धारित है।