
헨리 카빌이 가장 잘 알려진 실사판 게롤트이지만, 게임 커뮤니티 내에서 더그 코클의 목소리 연기는 CD 프로젝트 레드의 위쳐 시리즈를 정의합니다. 이 상징적인 성우는 이제 넷플릭스 애니메이션 영화 '위쳐: 심해의 세이렌'에 그의 시그니처인 굵고 거친 목소리를 선사하며 화이트 울프에 대한 두 가지 해석을融合하고 있습니다.
게롤트 목소리의 진화
코클은 2005년 첫 번째 위쳐 게임 녹음 세션 동안 게롤트의 독특한 보컬 질감을 개발했습니다. 그는 "내 목소리를 가장 낮은 음역대로 밀어붙이는 것은 처음에는 엄청난 성대 부담이 필요했습니다"라고 회상합니다. 8-9시간 동안 지속되는 초기의 마라톤 녹음은 그를 육체적으로 지치게 했지만, '위쳐 2' 개발 과정을 통해 그의 성대는 점점 강해졌습니다. 이는 마치 운동선수가 근육을 단련하는 것과 같았습니다.
문학적 영감
'위쳐 2' 제작 중 출간된 '마지막 소원'의 영어판은 코클의 연기 접근법에 깊은 영향을 끼쳤습니다. 그는 "사프코프스키의 작품을 읽으면서 개발자들이 '무감정'이라고 지시했던 부분이 전달하지 못한 미묘함을 발견했습니다"라고 설명합니다. 이 책들은 그가 게롤트의 특징적인 금욕주의와 미묘한 감정적 복잡성을 균형 잡도록 도와, 처음 요청받은 평면적인 연기보다 더 많은 깊이를 창출하게 해주었습니다.
애니메이션으로 게롤트 옮기기
'심해의 세이렌'에서 코클은 카빌이나 헴스워스의 연기를 모방하라는 요청을 받지 않았습니다. 이러한 창작의 자유는 그가 2007년부터 팬들이 소중히 여겨 온 진정한 목소리를 유지할 수 있게 해주었습니다. '작은牺牲'의 각색은 어두운 판타지 요소를 탐구하는 한편, 자스키어와의 모닥불 대화 중에 드물게 보여지는 게롤트의 유머러스한 면모도 선보입니다.
미지의 영역: 인어 언어로 연기하기
이 애니메이션은 구성된 인어 언어를 숙달해야 하는 것을 포함해 독특한 도전 과제를 제시했습니다. 코클은 "발음 준비를 했음에도 불구하고, 만들어진 언어로 설득력 있는 연기를 하는 것은 예상보다 어려운 일임이 드러났습니다"라고 인정합니다. 이는 그의 수십 년에 걸친 경력에서 픽션 언어 작업에 대한 첫 경험이었습니다.
위쳐의 미래
코클은 '위쳐 4'가 시리로 주인공이 전환되는 점에 대해 기대를 표현하지만, 세부 사항에 대해서는 비밀을 지킵니다. 그는 "주인공의 전환은 제가 스포일러하지 않을 책 속 사건들과 완벽하게 일치합니다"라고 농담을 던집니다. 게롤트의 역할이 줄어들 수 있지만, 팬들은 게임 3부작을 정의했던 그 상징적인 목소리 연기를 기대할 수 있습니다.
비하인드 스토리: '폭풍의 계절'에 대한 바람
코클은 특히 사프코프스키의 '폭풍의 계절'에 대한 특별한 애정을 표현하며, 그 작품의 생생한 전투 장면들이 미래 각색에 이상적이라고 칭찬합니다. 그는 "잔인한 전투 장면들은 애니메이션이나 실사로 강력하게 구현될 수 있을 것입니다"라고 제안하며, 넷플릭스와의 잠재적 미래 협력에 대한 열의를 내비쳤습니다.
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