RAID: Shadow Legends est bien connu pour son système basé sur les RNG lorsqu'il s'agit d'invoquer des champions, faisant de l'acte de tirer des éclats à la fois palpitants et souvent frustrant, en particulier lorsque vous passez par des dizaines ou même des centaines de tractions sans sécuriser un légendaire convoité. Pour atténuer l'impact de la malchance, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide, nous explorerons comment ce système fonctionne, son efficacité et son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien caché conçu pour améliorer vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés, tels que les épopées et les légendaires, plus vous allez en atterrir. Essentiellement, si vous ressentez une longue séquence de malchance, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous sécurisez enfin une bonne traction. Ce système vise à empêcher les "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion précieux. Bien que le Plarium n'annonce pas ouvertement ce mécanicien dans le jeu, il a été vérifié par Dataminers, les développeurs et les expériences collectives d'innombrables joueurs.
Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié entre en jeu après 12 tractions sans légendaire, augmentant vos cotes légendaires de 2% à chaque traction suivante:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
La réponse à cette question n'est pas simple. Bien que le système de pitié offre un filet de sécurité, de nombreux joueurs soutiennent qu'elle s'active souvent trop tard, après avoir déjà tiré un champion légendaire par hasard. Pour cette raison, la discussion passe souvent à la façon dont le système peut être amélioré. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits, la lutte constante de ne pas tirer des champions légendaires après un broyage et de l'agriculture étendus peut être décourageant. Par conséquent, le système de pitié est une caractéristique cruciale. Cependant, il pourrait être amélioré avec des ajustements tels que la réduction du nombre de tractions nécessaires pour activer la pitié de 200 à 150 ou 170. De tels changements aideraient les joueurs à conserver régulièrement plus de fragments et à ressentir véritablement l'avantage du système de pitié.
Pour élever votre expérience de jeu, pensez à jouer RAID: Shadow Legends sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks, offrant un gameplay plus lisse et plus immersif.