RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG cuando se trata de convocar a los campeones, lo que hace que el acto de atraer fragmentos emocionantes y a menudo frustrantes, particularmente cuando pasas por docenas o incluso cientos de tirones sin obtener un legendario codiciado. Para mitigar el impacto de la mala suerte, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". En esta guía, exploraremos cómo funciona este sistema, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica oculta diseñada para mejorar sus posibilidades de sacar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, más tiempo pasará sin aterrizar. Esencialmente, si experimentas una larga racha de mala suerte, el juego aumenta gradualmente tus probabilidades hasta que finalmente obtienes una buena atracción. Este sistema tiene como objetivo evitar "rayas secas" extendidas donde los jugadores puedan convocar a numerosos fragmentos sin obtener un valioso campeón. Si bien Plarium no anuncia abiertamente esta mecánica dentro del juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y las experiencias colectivas de innumerables jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima se inicia después de 12 tirones sin un legendario, aumentando sus probabilidades legendarias en un 2% con cada tirón posterior:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La respuesta a esta pregunta no es sencilla. Si bien el sistema de lástima ofrece una red de seguridad, muchos jugadores argumentan que a menudo se activa demasiado tarde, después de que ya han sacado a un legendario campeón por casualidad. Por esta razón, la discusión a menudo cambia a cómo se puede mejorar el sistema. La presencia de un sistema de lástima es indudablemente beneficiosa, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.
Para los jugadores gratuitos, la lucha constante de no tirar de los campeones legendarios después de una extensa molienda y agricultura puede ser desalentador. Por lo tanto, el sistema de lástima es una característica crucial. Sin embargo, podría mejorarse con ajustes como reducir el número de tirones necesarios para activar la lástima de 200 a 150 o 170. Dichos cambios ayudarían a los jugadores a conservar más fragmentos de manera regular y realmente sentirían el beneficio del sistema de lástima.
Para elevar su experiencia de juego, considere jugar a las leyendas de la RAID: Shadow en una pantalla más grande usando su PC o la computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks, ofreciendo un juego más suave y más inmersivo.