RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basiertes System, wenn es darum geht, Champions zu beschwören, wodurch das Ziehen von Scherben sowohl aufregend als auch oft frustrierend ist, insbesondere wenn Sie Dutzende oder sogar Hunderte von Zügen durchlaufen, ohne einen begehrten Legenden zu sichern. Um die Auswirkungen von Pech zu mildern, stellte Plarium das vor, was die Gemeinde als "Mitleid -System" bezeichnet. In diesem Leitfaden werden wir untersuchen, wie dieses System funktioniert, seine Effektivität und ihre Auswirkungen auf kostenlose Spieler (F2P) und niedrig-rauchartige Spieler.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein versteckter Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Raritäts -Champions wie Epen und Legendare zu ziehen, erhöht. Wenn Sie im Wesentlichen eine lange Pechserie erleben, erhöht das Spiel allmählich Ihre Chancen, bis Sie sich endlich einen guten Zug sicherstellen. Dieses System soll erweiterte "Trockenstreifen" verhindern, bei denen Spieler zahlreiche Scherben beschwören könnten, ohne einen wertvollen Champion zu erhalten. Während Plarium diesen Mechaniker innerhalb des Spiels nicht offen bewirbt, wurde es von Dataminers, Entwicklern und den kollektiven Erfahrungen unzähliger Spieler verifiziert.
Heilige Scherben
Bei heiligen Scherben beträgt die Basiswahrscheinlichkeit, einen Legendär zu ziehen, 6% pro Zug. Das Mitleid -System tritt nach 12 Ziehen ohne legendär ein und erhöht Ihre legendären Gewinnchancen mit jedem nachfolgenden Zug um 2%:
- 13. Zug: 8% Chance
- 14. Zug: 10% Chance
- 15. Zug: 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Antwort auf diese Frage ist nicht einfach. Während das Pity -System ein Sicherheitsnetz bietet, argumentieren viele Spieler, dass es oft zu spät aktiviert, nachdem sie bereits zufällig einen legendären Champion gezogen haben. Aus diesem Grund verlagert sich die Diskussion oft darauf, wie das System verbessert werden kann. Das Vorhandensein eines Mitleid -Systems ist zweifellos vorteilhaft, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie RAID: Shadow Legends.
Für freie Spieler kann der ständige Kampf, nicht legendäre Champions nach einem umfangreichen Schleifen und Landwirtschaft zu ziehen, entmutigend sein. Daher ist das schadesystem ein entscheidendes Merkmal. Es könnte jedoch durch Anpassungen wie die Reduzierung der Anzahl der für die Aktivierung des Mitleids von 200 auf 150 oder 170 erforderlichen Ziehungen verbessert werden. Solche Änderungen würden den Spielern helfen, regelmäßig mehr Scherben zu sparen und den Vorteil des Mitleid -Systems wirklich zu spüren.
Um Ihr Spielerlebnis zu erhöhen, sollten Sie mit Ihrem PC oder Laptop mit einer Tastatur und einer Maus über Bluestacks Raid: Shadow -Legenden auf einem größeren Bildschirm spielen und ein glatteres und eindringlicheres Gameplay bieten.