S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weapry: una guía completa
Navegando en la traicionera zona de exclusión de Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2 requiere un arsenal robusto. Esta guía detalla el armamento diverso disponible, sus especificaciones y el uso óptimo dentro de la configuración post-apocalíptica del juego. Desde armas de fuego clásicas hasta diseños experimentales, elegir el arma correcta es crucial para la supervivencia.
Descripción general del arma:
S.T.A.L.K.E.R. 2 cuenta con un sistema de armas personalizable, lo que permite a los jugadores adaptar sus carga a sus estilos de juego preferidos. El arsenal incluye tipos de armas tradicionales (rifles de asalto, rifles de francotirador) y armas experimentales únicas desarrolladas en instalaciones militares clandestinas. Cada arma posee atributos únicos: precisión, daño, tasa de fuego, rango y penetración. La selección de municiones y la modificación de armas mejoran aún más las opciones estratégicas.
Mesa de arma:
La siguiente tabla detalla las características clave de cada arma. Tenga en cuenta que las estadísticas son relativas y el rendimiento del juego puede variar según factores como modificaciones y municiones.
Weapon Name | Image | Damage | Penetration | Rate of Fire | Range | Accuracy | Notes |
---|
AKM-74S |  | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Versatile medium-range weapon; common from human enemies, rarer early-game. |
AKM-74U |  | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Compact assault rifle; high rate of fire, suitable for close to medium range. |
APSB |  | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | High penetration pistol; effective at close to medium range; good sidearm. |
AR416 |  | 0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | High rate of fire, excellent accuracy; ideal for medium to long range. |
AS Lavina |  | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | Powerful assault rifle; high penetration, excellent accuracy; effective against armored targets. |
Beast |  | 1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Unique RPM-74 variant; increased penetration; excellent for late-game missions. |
Boomstick |  | 5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Powerful shotgun; ideal for close-quarters combat. |
Buket S-2 |  | 1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | Submachine gun; high rate of fire, decent accuracy and penetration; excellent for dynamic medium-range combat. |
Clusterfuck |  | 1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | High damage, range, and accuracy; versatile for close and long-range combat. |
combatiente |  | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Rifle de asalto equilibrado; Buen daño y precisión. |
Deadeye |  | 1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | pistola de alta precisión; Efectivo a un rango corto a medio. |
decisor |  | 1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | rifle de asalto equilibrado; Bueno para un rango medio a largo. |
dnipro |  | 1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | rifle de asalto de alto daño y penetración; efectivo contra varios enemigos. |
ahogado |  | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | rifle de asalto único; obtenido en el área del pantano; Bueno para un combate prolongado de rango medio. |
EM-1 |  | 5.0 | 4.0 | | | | > 0 |
5.0
5.0 | Variante de pistola Gauss potente; Daño y rango excepcionales. | | Fomentar |  | 1.4 | 3.0 | 4.9 |
1.0
4.0 | Variante APSB única; Aumento de la penetración y daño. | | F-1 granada |  | n/a | n/a > | n/a | n/a
n/a | defensivo clásico Granada. | | FORA-221 | 
| 0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9
3.0 | Buenas características para el rango medio Combat. | | Gambit | 
| 1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6
3.9 | obtenido durante "la fragua del progreso" Misión. | | Gangster | 
| 0.5 | 2.1 | 5.0 | 0.7
> 2.1 > > Alta tasa de arma de submachine de fuego; Diseñado para el combate cuerpo a cuerpo. > >
Gauss Gun |  | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Sniper de alta precisión y rango rifle. |
GLUTTON |  | 1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Excelentes características para el rango medio Fuego. |
gp37 |  | 0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | Arma versátil con bueno Penetración. |
grom S-14 |  | 0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Buen daño, penetración y precisión; Ideal para combates de rango medio a largo. |
grom S-15 |  | 0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Buen daño y precisión; ideal para combate de rango medio. |
integral-a |  | 0.7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | pistola de submachine efectiva; buena penetración y tasa de fuego; Excelente para el combate cerrado. |
kharod |  | 0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | Rifle de asalto potente; excelente penetración y alta precisión; Bueno para el combate de rango medio a largo. |
Labyrinth IV |  | 1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | Excelente daño y penetración; efectivo en rangos cortos. |
lynx |  | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Excelente rifle de francotirador de largo alcance; Alta precisión y buen daño. |
rpg-7u |  | 0.5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | Arma poderosa para vehículos y grandes objetivos; largo rango. |
ZUBR-19 |  | 1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | > 3.65 | Potente de submachínea; excelente penetración y buena tasa de fuego; Efectivo en un rango cercano a medio. |
Este desglose detallado permite a los jugadores tomar decisiones informadas, optimizando sus estrategias para el éxito en el mundo desafiante de S.T.A.L.K.E.R. 2. Recuerde adaptar su selección de armas a las amenazas específicas que encuentre.