Hogar Noticias Take-Two Boss dice que la audiencia de la civilización 'heredada' eventualmente vendrá en la civilización 7 en medio de revisiones de usuarios de vapor 'mixtos'

Take-Two Boss dice que la audiencia de la civilización 'heredada' eventualmente vendrá en la civilización 7 en medio de revisiones de usuarios de vapor 'mixtos'

Autor : Sophia Feb 27,2025

El lanzamiento de Civilization 7 ha recibido una recepción mixta sobre Steam, lo que provocó preocupaciones de algunos fanáticos incondicionales. Sin embargo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, creyendo que la audiencia principal del juego finalmente lo aceptará.

El lanzamiento de acceso temprano del juego, accedido principalmente por jugadores de civilización dedicados, ha visto críticas centradas en la interfaz de usuario (UI), la variedad de mapas limitada y la ausencia percibida de características esperadas. Firaxis ha reconocido esta retroalimentación y las mejoras prometidas, incluidas las mejoras de la interfaz de usuario, la adición del multijugador basado en el equipo y una gama más amplia de tipos de mapas.

Zelnick, en una entrevista con IGN, reconoció revisiones negativas, citando el puntaje 2/5 de Eurogamer, pero señaló una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90 como evidencia de la calidad general del juego. Atribuyó algunas reacciones negativas a los cambios significativos implementados por Firaxis, lo que sugiere que la "audiencia cívica heredada" a menudo necesita tiempo para adaptarse a las nuevas iteraciones. Hizo hincapié en que la aprensión inicial generalmente da paso a la apreciación de un juego adicional.

Zelnick cree que los fanáticos de Civ vendrán a Love Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg a través de Getty Images.

Los comentarios de Zelnick abordan directamente las alteraciones sustanciales del juego introducidas en la civilización 7. Un cambio clave implica la estructura de la campaña de tres edades (antigüedad, exploración y moderna). La finalización de cada edad desencadena una transición de edad simultánea para todos los jugadores, lo que requiere la selección de una nueva civilización, la retención de legados elegidos y una evolución del mapa mundial, un sistema novedoso sin precedentes en los juegos de civilización anteriores.

A pesar de la confianza de Zelnick, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento del jugador, particularmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de la plataforma afecta significativamente la visibilidad de un juego y el éxito general. Por lo tanto, abordar las preocupaciones actuales es crucial para el desempeño a largo plazo de la civilización 7.