Heim Nachricht "Ghost of Yotei: Hokkaidos Mischung aus Gefahr und Schönheit"

"Ghost of Yotei: Hokkaidos Mischung aus Gefahr und Schönheit"

Autor : Oliver May 23,2025

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Sucker Punch, die Entwickler hinter dem Ghost of Yōtei, haben ihre Gründe für die Auswahl von Hokkaido als primäre Einstellung für das Spiel enthüllt. Tauchen Sie in diesen Artikel ein, um herauszufinden, wie sie Hokkaido akribisch nachgebildet haben und was sie während ihrer Besuche in Japan inspiriert hat.

Ghost of Yōtei: Umarmung von Hokkaido als Haupteinstellung

Ein Gefühl der Authentizität für die fiktive Darstellung von realen Orten

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Ghost of Yōtei setzt die Tradition von Sucker Punch fort, reale japanische Orte in ihre Gaming-Welt zu integrieren und die Fortsetzung in Ezo zu setzen, die jetzt als Hokkaido bekannt ist. In einem detaillierten PlayStation -Blog -Beitrag vom 15. Mai erläuterte Game Director Nate Fox darüber, warum das Team Hokkaido als Hintergrund für die Reise des Protagonisten ATSU ausgewählt hat.

Der frühere Erfolg von Sucker Punch bei der Nachbildung von Tsushima Island in ihrem ersten Ghost -Spiel setzte einen hohen Standard. Ihre Bemühungen wurden von japanischen Kritikern gelobt, und sowohl Fox als auch Kreativdirektor Jason Connell wurden als Botschafter von Tsushima für ihre respektvolle Darstellung seiner Kultur und Erzählungen geehrt.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Der Bürgermeister von Tsushima, Naoki Hitakatsu, äußerte sich in einer Erklärung von 2021 für die Rolle des Spiels, die Geschichte der Insel während der Gen-KO-Zeit ins Rampenlicht zu stellen. "Viele in Japan sind sich dieser Zeit nicht bewusst. Global sind Tsushimas Name und Ort praktisch unbekannt. Wir sind zutiefst dankbar für Sucker Punchs Bemühungen, unsere Geschichten mit atemberaubenden Bildern und tiefen Erzählungen zum Leben zu erwecken", bemerkte Hitakatsu.

Das Engagement des Teams zur Authentizität erstreckt sich auf Ghost of Yōtei, wo sie Hokkaido für seine auffällige Schönheit und seine historische Bedeutung als Grenze des japanischen Imperiums im Jahr 1603 ausgewählt haben. "Für eine Geistergeschichte gibt es keine bessere Bühne als einen dramatischen Ort", betonte Fox.

Eine perfekte Ehe von Schönheit und Gefahr

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Fox teilte mit, dass die Forschungsreisen des Teams nach Japan entscheidend waren, mit Besuchen von Orten wie dem Shiretoko -Nationalpark, die sowohl natürliche Schönheit als auch inhärente Gefahr verkörpert. Diese Mischung aus Ruhe und Gefahr fand im Team tief mit und bestätigte Hokkaido als die perfekte Kulisse. "Die Kombination aus Schönheit und Gefahr, die wir erlebt haben, gab es genau das, was wir in unserem Spiel einfangen wollten", erklärte Fox.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Ein weiterer bedeutender Ort war der Mt. Yōtei, der vom Ainu als "Machineshir" oder "The Female Mountain" verehrt wurde. Die tief verwurzelte Verbindung des Ainu zu Hokkaido und ihre Ehrfurcht vor diesem heiligen Berg inspirierte die Entwickler und symbolisierte sowohl die Insel als auch die verlorene Familie der ATSU.

Fox fand die gesamte Erfahrung in Hokkaido, von Einheimischen bis hin zur Konzeptualisierung neuer Ideen und als unglaublich bereichernd. Diese Reisen halfen, die Essenz von Hokkaido in ihrer fiktiven Wiedergabe zu erobern, trotz ihrer anfänglichen Unbekanntheit mit der japanischen Kultur. Das Team verpflichtet sich, mehr darüber zu teilen, wie es vorhat, diese kulturelle Lücke zu lösen.

Wie der größte Projekt -Sucker Punch unternommen hat, hat Ghost of Yōtei unter den Fans erhebliche Aufregung erzeugt. Das Spiel wird am 2. Oktober 2025 exklusiv auf der PlayStation 5 starten. Bleiben Sie auf unseren Updates für den neuesten Ghost of Yōtei auf dem Laufenden!