Metal Gear'ın 37. yıl dönümü, yaratıcı Hideo Kojima'yı oyunun mirası ve gelişen oyun ortamı üzerine düşünmeye sevk etti. Sosyal medya gönderileri, Metal Gear'ı farklı kılan önemli bir yeniliğin altını çizdi.
Hideo Kojima, Metal Gear'ın 37. Yıldönümünü Kutluyor: Radyo Alıcı-Vericisinin Etkisi
Çığır Açan Bir Hikaye Anlatma Aracı
13 Temmuz, orijinal Metal Gear'ın piyasaya sürülmesinin üzerinden 37 yıl geçti. Kojima bu olayı oyunun kalıcı etkisini tartışmak için kullandı ve devrim niteliğinde bir hikaye anlatma cihazı olarak oyun içi radyo alıcı-vericisine odaklandı. Bir dizi tweet'te, Solid Snake tarafından kullanılan bu özelliğin patron kimlikleri, ihanetler, karakter ölümleri gibi önemli bilgileri nasıl sağladığını ve oyuncuların hikayenin içine çekilmesine nasıl yardımcı olduğunu açıkladı. Kojima, hikaye ilerlemesini oyuncu eylemleriyle dinamik bir şekilde entegre ederek daha ilgi çekici bir deneyim yaratma yeteneğini vurguladı.
Kojima, radyo alıcı-vericisinin etkileşimli yapısının çok önemli olduğunu belirtti. Oyuncu eylemlerinden bağımsız olarak ortaya çıkan anlatıların aksine, alıcı-verici, olaylar ekran dışında meydana geldiğinde bile oyuncuları hikayeye bağlı tuttu. O zamanlar nispeten yeni bir kavram olan anlatı ve oynanışın bu gerçek zamanlı entegrasyonu, artık modern nişancı oyunlarında geniş çapta benimseniyor ve bu, kalıcı etkisinin bir kanıtı.
Kojima'nın Devamlı Yaratıcı Vizyonu: OD ve Death Stranding 2
Şu anda 60 yaşında olan Kojima, yaşın yaratıcı süreci üzerindeki etkisine de değindi. Fiziksel sınırlamaları kabul ederken, toplumsal eğilimleri ve proje sonuçlarını tahmin etmede birikmiş deneyim ve bilgeliğin faydalarını vurguladı. Bunun, planlamadan piyasaya sürülmeye kadar tüm aşamalarda oyun geliştirmenin doğruluğunu ve etkinliğini artırdığına inanıyor.
Kojima'nın benzersiz hikaye anlatma yetenekleri geniş çapta takdir görüyor ve ona sinematik bir auteur ile karşılaştırmalar kazandırıyor. Şu anda Jordan Peele ile OD başlıklı bir proje üzerinde işbirliği yapıyor ve A24'ün canlı aksiyon filmine uyarlayacağı yaklaşan Death Stranding 2'yi yönetiyor.
İleriye baktığımızda Kojima, gelişen teknolojinin dönüştürücü gücünü vurgulayarak oyun geliştirmenin geleceği hakkındaki iyimserliğini dile getirdi. Devam eden yaratma tutkusunun teknolojik ilerlemelerle bir araya gelmesinin, geliştiricilerin önceki sınırlamaları aşmasına ve yaratıcı sınırları zorlamaya devam etmesine olanak sağlayacağına inanıyor.