O 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante que diferenciou o Metal Gear.
Hideo Kojima comemora 37º aniversário do Metal Gear: o impacto do transceptor de rádio
Uma ferramenta inovadora para contar histórias
13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento do Metal Gear original. Kojima aproveitou a ocasião para discutir a influência duradoura do jogo, concentrando-se no transceptor de rádio do jogo como um dispositivo revolucionário para contar histórias. Em uma série de tweets, ele explicou como esse recurso, usado por Solid Snake, fornecia informações cruciais – identidades de chefes, traições, mortes de personagens – e ajudava a envolver os jogadores na narrativa. Kojima enfatizou sua capacidade de integrar dinamicamente a progressão da história com as ações dos jogadores, criando uma experiência mais envolvente.
Kojima afirmou que a natureza interativa do transceptor de rádio era fundamental. Ao contrário das narrativas que se desenrolam independentemente das ações dos jogadores, o transceptor manteve os jogadores conectados à história, mesmo quando os eventos ocorreram fora da tela. Essa integração em tempo real de narrativa e jogabilidade, um conceito relativamente novo na época, é agora amplamente adotada nos jogos de tiro modernos, uma prova de sua influência duradoura.
Visão criativa contínua de Kojima: OD e Death Stranding 2
Kojima, agora com 60 anos, também abordou o impacto da idade em seu processo criativo. Embora reconhecendo as limitações físicas, ele destacou os benefícios da experiência acumulada e da sabedoria na antecipação de tendências sociais e resultados de projetos. Ele acredita que isso aumenta a precisão e a eficácia do desenvolvimento de jogos em todas as fases, desde o planejamento até o lançamento.
As habilidades únicas de contar histórias de Kojima são amplamente celebradas, o que lhe valeu comparações com um autor cinematográfico. Atualmente, ele está colaborando com Jordan Peele em um projeto intitulado OD e supervisionando o próximo Death Stranding 2, que A24 irá adaptar em um filme live-action.
Olhando para o futuro, Kojima expressou otimismo sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, enfatizando o poder transformador da evolução da tecnologia. Ele acredita que a paixão contínua pela criação, combinada com os avanços tecnológicos, permitirá aos desenvolvedores superar as limitações anteriores e continuar a ultrapassar os limites criativos.