Das 37-jährige Jubiläum von Metal Gear veranlasste den Schöpfer Hideo Kojima, über das Erbe des Spiels und die sich entwickelnde Gaming-Landschaft nachzudenken. Seine Social-Media-Beiträge hoben eine Schlüsselinnovation hervor, die Metal Gear auszeichnet.
Hideo Kojima feiert das 37-jährige Jubiläum von Metal Gear: Die Wirkung des Radio-Transceivers
Ein bahnbrechendes Storytelling-Tool
Am 13. Juli jährte sich die Veröffentlichung des ursprünglichen Metal Gear zum 37. Mal. Kojima nutzte diese Gelegenheit, um über den anhaltenden Einfluss des Spiels zu sprechen und konzentrierte sich dabei auf den Funkempfänger im Spiel als revolutionäres Gerät zum Geschichtenerzählen. In einer Reihe von Tweets erklärte er, wie diese von Solid Snake verwendete Funktion wichtige Informationen lieferte – Bossidentitäten, Verrat, Tod von Charakteren – und dabei half, Spieler in die Erzählung einzutauchen. Kojima betonte seine Fähigkeit, den Story-Fortschritt dynamisch in die Spieleraktionen zu integrieren und so ein ansprechenderes Erlebnis zu schaffen.
Kojima erklärte, dass die interaktive Natur des Funkgeräts der Schlüssel sei. Im Gegensatz zu Erzählungen, die sich unabhängig von den Aktionen des Spielers entfalten, hielt der Transceiver die Spieler mit der Geschichte in Verbindung, selbst wenn sich Ereignisse außerhalb des Bildschirms ereigneten. Diese Echtzeit-Integration von Erzählung und Gameplay, damals ein relativ neues Konzept, ist heute in modernen Shootern weit verbreitet, ein Beweis für ihren anhaltenden Einfluss.
Kojimas fortgesetzte kreative Vision: OD und Death Stranding 2
Kojima, jetzt 60, sprach auch über den Einfluss des Alters auf seinen kreativen Prozess. Er erkannte zwar körperliche Einschränkungen an, betonte aber auch die Vorteile der gesammelten Erfahrung und Weisheit bei der Antizipation gesellschaftlicher Trends und Projektergebnisse. Er glaubt, dass dadurch die Genauigkeit und Effektivität der Spieleentwicklung in allen Phasen, von der Planung bis zur Veröffentlichung, verbessert wird.
Kojimas einzigartige Fähigkeiten zum Geschichtenerzählen werden weithin gefeiert und bringen ihm Vergleiche mit einem Filmautor ein. Derzeit arbeitet er mit Jordan Peele an einem Projekt mit dem Titel OD und betreut das kommende Death Stranding 2, das A24 in einen Live-Action-Film umwandeln wird.
Mit Blick auf die Zukunft zeigte sich Kojima optimistisch hinsichtlich der Zukunft der Spieleentwicklung und betonte die transformative Kraft der sich entwickelnden Technologie. Er glaubt, dass die anhaltende Leidenschaft für das Schaffen in Kombination mit technologischen Fortschritten es Entwicklern ermöglichen wird, frühere Grenzen zu überwinden und weiterhin kreative Grenzen zu überschreiten.