Het 37-jarig jubileum van Metal Gear was voor maker Hideo Kojima aanleiding om na te denken over de erfenis van de game en het evoluerende gaminglandschap. Zijn posts op sociale media benadrukten een belangrijke innovatie die Metal Gear uniek maakte.
Hideo Kojima viert het 37-jarig jubileum van Metal Gear: de impact van de radiotransceiver
Een baanbrekende tool voor het vertellen van verhalen
Op 13 juli was het 37 jaar geleden dat de originele Metal Gear uitkwam. Kojima maakte van deze gelegenheid gebruik om de blijvende invloed van het spel te bespreken, waarbij hij zich concentreerde op de in-game radiotransceiver als revolutionair vertelapparaat. In een reeks tweets legde hij uit hoe deze functie, gebruikt door Solid Snake, cruciale informatie opleverde (de identiteit van de baas, verraad, sterfgevallen van personages) en hielp spelers onder te dompelen in het verhaal. Kojima benadrukte zijn vermogen om de voortgang van het verhaal dynamisch te integreren met spelersacties, waardoor een boeiendere ervaring ontstaat.
Kojima verklaarde dat het interactieve karakter van de radiotransceiver cruciaal was. In tegenstelling tot verhalen die zich onafhankelijk van de acties van de speler ontvouwen, hield de transceiver spelers verbonden met het verhaal, zelfs als gebeurtenissen buiten het scherm plaatsvonden. Deze real-time integratie van verhaal en gameplay, destijds een relatief nieuw concept, wordt nu algemeen toegepast in moderne shooters, een bewijs van de blijvende invloed ervan.
Kojima's voortdurende creatieve visie: OD en Death Stranding 2
Kojima, nu 60, ging ook in op de impact van leeftijd op zijn creatieve proces. Hoewel hij de fysieke beperkingen erkende, benadrukte hij de voordelen van opgebouwde ervaring en wijsheid bij het anticiperen op maatschappelijke trends en projectresultaten. Hij is van mening dat dit de nauwkeurigheid en effectiviteit van de game-ontwikkeling in alle fasen verbetert, van planning tot release.
Kojima's unieke vertelvaardigheden worden alom gevierd, wat hem vergelijkingen met een filmische auteur oplevert. Hij werkt momenteel samen met Jordan Peele aan een project met de titel OD en houdt toezicht op de komende Death Stranding 2, die A24 zal omzetten in een live-actiefilm.
Vooruitkijkend sprak Kojima zijn optimisme uit over de toekomst van game-ontwikkeling, waarbij hij de transformatieve kracht van de evoluerende technologie benadrukte. Hij gelooft dat de voortdurende passie voor creatie, gecombineerd met technologische vooruitgang, ontwikkelaars in staat zal stellen eerdere beperkingen te overstijgen en creatieve grenzen te blijven verleggen.