El 37.º aniversario de Metal Gear llevó al creador Hideo Kojima a reflexionar sobre el legado del juego y la evolución del panorama de los videojuegos. Sus publicaciones en las redes sociales destacaron una innovación clave que distinguió a Metal Gear.
Hideo Kojima celebra el 37.º aniversario de Metal Gear: el impacto del transceptor de radio
Una herramienta narrativa innovadora
El 13 de julio se cumplieron 37 años desde el lanzamiento del Metal Gear original. Kojima aprovechó esta ocasión para hablar sobre la influencia duradera del juego, centrándose en el transceptor de radio del juego como un dispositivo revolucionario para contar historias. En una serie de tweets, explicó cómo esta característica, utilizada por Solid Snake, proporcionó información crucial (identidades de jefes, traiciones, muertes de personajes) y ayudó a sumergir a los jugadores en la narrativa. Kojima enfatizó su capacidad para integrar dinámicamente la progresión de la historia con las acciones del jugador, creando una experiencia más atractiva.
Kojima afirmó que la naturaleza interactiva del transceptor de radio era clave. A diferencia de las narrativas que se desarrollan independientemente de las acciones de los jugadores, el transceptor mantuvo a los jugadores conectados con la historia, incluso cuando los eventos ocurrieron fuera de la pantalla. Esta integración en tiempo real de narrativa y jugabilidad, un concepto relativamente novedoso en ese momento, ahora se adopta ampliamente en los shooters modernos, un testimonio de su influencia duradera.
La visión creativa continua de Kojima: OD y Death Stranding 2
Kojima, que ahora tiene 60 años, también abordó el impacto de la edad en su proceso creativo. Si bien reconoció las limitaciones físicas, destacó los beneficios de la experiencia y la sabiduría acumuladas para anticipar las tendencias sociales y los resultados de los proyectos. Él cree que esto mejora la precisión y efectividad del desarrollo del juego en todas las etapas, desde la planificación hasta el lanzamiento.
Las habilidades narrativas únicas de Kojima son ampliamente celebradas, lo que le valió comparaciones con un autor cinematográfico. Actualmente colabora con Jordan Peele en un proyecto titulado OD y supervisa el próximo Death Stranding 2, que A24 adaptará a una película de acción real.
De cara al futuro, Kojima expresó optimismo sobre el futuro del desarrollo de juegos, enfatizando el poder transformador de la tecnología en evolución. Él cree que la pasión continua por la creación, combinada con los avances tecnológicos, permitirá a los desarrolladores superar las limitaciones anteriores y seguir superando los límites creativos.