吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将其热门游戏改编成电影所面临的挑战,尽管最初被宣布为动画系列。在蒸汽帖子中,Poncle确认他们“仍在与现场动作电影中的故事厨房一起工作”,他承认将游戏“无情节”翻译成电影体验的固有困难。
Poncle强调了找到合适的伙伴和思想将吸血鬼幸存者带入游戏界之外的重要性的重要性。 “正如去年所述,我们不愿为制造枪支跳枪并制作东西,而是宁愿等待找到合适的合作伙伴,尤其是因为制作不从吸血鬼幸存者那里做的任何视频游戏都需要好主意,创造力,以及对游戏的古怪知识,”他们强调了这项努力的挑战,并指出:“这是一个非常困难的三胞胎。请记住,游戏没有情节 - 不是吗?
开发人员幽默地指出了以缺乏叙事,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事的讽刺是故事。”考虑到适应的不确定性,尚未设定发布日期。
吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其中包含流氓 - 迷彩元素,使玩家可以滚雪球对抗成群的怪物。最初从Steam上进行的谦虚独立游戏取得了巨大的成功,带领Poncle用新内容扩展了游戏,其中包括50个可玩角色和80个武器,还有两种主要的扩展以及Castlevania DLC的颂歌。
IGN的8/10评论称赞吸血鬼幸存者是一款具有看似简单而又引人入胜的游戏,非常适合在听播客时玩,尽管它指出,当玩家超越曲线时,游戏可能会有乏味的时期。