소식 Poncle은 필름 적응 장애물을 강조합니다 : '뱀파이어 생존자들은 음모가 부족합니다'

Poncle은 필름 적응 장애물을 강조합니다 : '뱀파이어 생존자들은 음모가 부족합니다'

작가 : Lucas Apr 14,2025

뱀파이어 생존자 개발자 Poncle은 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 되었음에도 불구하고 히트 게임을 영화에 적응시키는 데 어려움을 겪었습니다. Steam Post에서 Poncle은 "Live Action Film에서 Story Kitchen과 함께 작업하고있다"고 확인하여 "No Plot"으로 게임을 영화 적 경험으로 번역하는 데있어 고유 한 어려움을 인정합니다.

Poncle은 뱀파이어 생존자들이 게임 세계 밖에서 생명을 불어 넣기 위해 올바른 파트너와 아이디어를 찾는 것의 중요성을 강조했습니다. "작년에 언급 한 바와 같이, 총을 뛰어 넘고 그것을 만들기 위해 물건을 만들기보다는, 우리는 뱀파이어 생존자들로부터 비디오 게임이 아닌 모든 것을 만드는 데 좋은 아이디어, 창의성, 그리고 게임에 대한 기발한 지식을 필요로하기 때문에, 특히 총을 뛰어 넘어 물건을 만들기 위해 기다리는 것을 선호했습니다."Poncle은 말했습니다. 그들은이 노력의 도전을 강조했다.

개발자는 서술 적 부족으로 알려진 게임을 적응시키는 아이러니를 유머러스하게 지적했다. 적응에 대한 불확실성을 감안할 때, 출시 날짜는 아직 설정되지 않았습니다.

뱀파이어 생존자들은 불량 조명 요소가있는 빠르게 진행되는 고딕 공포 게임으로, 플레이어는 몬스터의 무리에 눈덩이를 할 수 있습니다. Steam에서 겸손한 인디 게임으로 시작한 것은 큰 성공을 거두었으며 Poncle은 50 개의 플레이 가능한 캐릭터와 80 개의 무기, 2 개의 주요 확장 및 Castlevania DLC를 포함하여 새로운 컨텐츠로 게임을 확장하도록 이끌었습니다.

IGN의 8/10 리뷰는 뱀파이어 생존자들이 기만적으로 단순하면서도 깊이 매력적인 게임으로 칭찬했으며, 팟 캐스트를 듣는 동안 플레이하기에 완벽하지만, 플레이어가 곡선보다 앞서있을 때 게임이 둔한 기간을 가질 수 있다는 점에 주목했습니다.