吸血鬼倖存者開發商Poncle闡明了將其熱門遊戲改編成電影所面臨的挑戰,儘管最初被宣佈為動畫系列。在蒸汽帖子中,Poncle確認他們“仍在與現場動作電影中的故事廚房一起工作”,他承認將游戲“無情節”翻譯成電影體驗的固有困難。
Poncle強調了找到合適的伙伴和思想將吸血鬼倖存者帶入遊戲界之外的重要性的重要性。 “正如去年所述,我們不願為製造槍支跳槍並製作東西,而是寧願等待找到合適的合作夥伴,尤其是因為製作不從吸血鬼倖存者那裡做的任何視頻遊戲都需要好主意,創造力,以及對遊戲的古怪知識,”他們強調了這項努力的挑戰,並指出:“這是一個非常困難的三胞胎。請記住,遊戲沒有情節 - 不是嗎?
開發人員幽默地指出了以缺乏敘事,諷刺地說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事的諷刺是故事。”考慮到適應的不確定性,尚未設定發布日期。
吸血鬼倖存者是一款快節奏的哥特式恐怖遊戲,其中包含流氓 - 迷彩元素,使玩家可以滾雪球對抗成群的怪物。最初從Steam上進行的謙虛獨立遊戲取得了巨大的成功,帶領Poncle用新內容擴展了遊戲,其中包括50個可玩角色和80個武器,還有兩種主要的擴展以及Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論稱讚吸血鬼倖存者是一款具有看似簡單而又引人入勝的遊戲,非常適合在聽播客時玩,儘管它指出,當玩家超越曲線時,遊戲可能會有乏味的時期。