ニュース Poncleは映画の適応ハードルを強調しています:「吸血鬼の生存者には陰謀がありません」

Poncleは映画の適応ハードルを強調しています:「吸血鬼の生存者には陰謀がありません」

著者 : Lucas Apr 14,2025

Vampire Survivorsの開発者Poncleは、最初にアニメシリーズとして発表されたにもかかわらず、ヒットゲームを映画に適応させるという課題に光を当てています。 Steam Postで、Poncleは、「No Plot」でゲームを映画の体験に翻訳することの固有の困難を認めて、彼らが「まだライブアクション映画でストーリーキッチンと協力している」ことを確認しました。

Poncleは、吸血鬼の生存者をゲームの世界の外で生き返らせるための適切なパートナーとアイデアを見つけることの重要性を強調しました。 「昨年述べたように、銃をジャンプして作るために物を作るよりも、特に吸血鬼の生存者からのビデオゲームではないものを作るために、良いアイデア、創造性、ゲームの風変わりな知識を必要とするものを作るために、私たちは正しいと感じたパートナーを見つけるのを待つことを好みました」とポンクルは述べました。彼らは、この努力の挑戦を強調し、「それは100%正しくするのは非常に難しいトリプレットです。ゲームにはプロットがないことを覚えておいてください - そうではありませんか?

開発者は、物語の欠如で知られているゲームを適応させるという皮肉をユーモラスに指摘し、「吸血鬼の生存者で最も重要なことは物語です」と皮肉なことに述べています。適応に関する不確実性を考えると、リリース日はまだ設定されていません。

Vampire Survivorsは、Rogue-Lite要素を備えたペースの速いゴシックホラーゲームであり、プレイヤーが大群のモンスターに対して雪だるま式を可能にします。 Steamでの控えめなインディーゲームとして始まったものが大成功を収め、Poncleが50のプレイ可能なキャラクターと80の武器、2つの主要な拡張、Castlevania DLCを含む新しいコンテンツでゲームを拡大するようになりました。

IGNの8/10レビューは、ヴァンパイアの生存者を一見シンプルでありながら深く魅力的なゲームとして賞賛しました。ポッドキャストを聴きながらプレイするのに最適ですが、プレイヤーがその曲線を先取りしたときにゲームが鈍い期間を過ごすことができると指摘しました。