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MSFS 2024道歉并承认动荡的发射,引用了意外的兴奋

作者 : Aurora Feb 19,2025

Microsoft Flight Simulator 2024:解决动荡的发射

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Microsoft Flight Simulator 2024的备受期待的版本遇到了一个具有挑战性的发射,以重要的服务器问题,错误和不稳定性为特征。 Microsoft Flight Simulator负责人Jorg Neumann和Asobo Studio首席执行官Sebastian Wloch直接在YouTube视频中解决了这些问题。

意外需求不堪重负的服务器

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

开发人员承认大大低估了玩家群。用户的涌入使游戏的基础架构不堪重负,从而导致了主要的服务器应变。 Neumann解释说,来自玩家的初始数据请求超载了服务器的缓存,该缓存虽然与200,000个模拟用户进行了测试,但事实证明,实际启动号不足。 Wloch详细阐述了级联效果:由于缓存饱和度,服务器重新启动并重复进行了重新试验,导致了过多的加载时间和臭名昭著的97%的97%加载屏幕冻结。

登录队列和缺少内容

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

通过增加队列的大小和速度来缓解问题的尝试在暂时成功,但是基础的缓存问题持续存在。这不仅导致了漫长的登录队列,还为某些设法登录的玩家而缺少飞机和其他游戏内容。缺少的内容源于服务器由于不知所措的缓存而无法提供完整的数据。

负蒸汽反馈和正在进行的解决方案

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

发射问题导致了对Steam的绝对负面播放器评论。开发团队正在积极解决这些问题,而Steam页面现在表明已经解决了直接问题,并且玩家访问稳定。对通过社交媒体,论坛和官方网站进行持续沟通的承诺发出了真诚的道歉。