首頁 新聞 MSFS 2024道歉並承認動蕩的發射,引用了意外的興奮

MSFS 2024道歉並承認動蕩的發射,引用了意外的興奮

作者 : Aurora Feb 19,2025

Microsoft Flight Simulator 2024:解決動蕩的發射

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Microsoft Flight Simulator 2024的備受期待的版本遇到了一個具有挑戰性的發射,以重要的服務器問題,錯誤和不穩定性為特征。 Microsoft Flight Simulator負責人Jorg Neumann和Asobo Studio首席執行官Sebastian Wloch直接在YouTube視頻中解決了這些問題。

意外需求不堪重負的服務器

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

開發人員承認大大低估了玩家群。用戶的湧入使遊戲的基礎架構不堪重負,從而導致了主要的服務器應變。 Neumann解釋說,來自玩家的初始數據請求超載了服務器的緩存,該緩存雖然與200,000個模擬用戶進行了測試,但事實證明,實際啟動號不足。 Wloch詳細闡述了級聯效果:由於緩存飽和度,服務器重新啟動並重複進行了重新試驗,導致了過多的加載時間和臭名昭著的97%的97%加載屏幕凍結。

登錄隊列和缺少內容

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

通過增加隊列的大小和速度來緩解問題的嚐試在暫時成功,但是基礎的緩存問題持續存在。這不僅導致了漫長的登錄隊列,還為某些設法登錄的玩家而缺少飛機和其他遊戲內容。缺少的內容源於服務器由於不知所措的緩存而無法提供完整的數據。

負蒸汽反饋和正在進行的解決方案

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

發射問題導致了對Steam的絕對負麵播放器評論。開發團隊正在積極解決問題,而Steam頁麵現在表明已經解決了直接問題,並且玩家訪問穩定。對通過社交媒體,論壇和官方網站進行持續溝通的承諾發出了真誠的道歉。