根据Square Enix的最新财务报告,游戏 *生活很奇怪:双重曝光 *已被证明是该公司的财务失望。 Square Enix总裁在最近的简报中强调了这一点,他讨论了公司的表现。 *双重曝光 *造成的财务损失在某种程度上通过开发成本的措施和成功推出 * Dragon Quest 3 *翻拍的成功来减轻。但是, *生活的特定销售数字很奇怪:尚未披露双重曝光 *,强调其商业业绩不佳。
不知所措的接待并没有令许多人感到震惊,尤其是考虑到该系列宣布的球迷忠实粉丝群的不冷不热。尽管备受希望 *双重曝光 *能够满足粉丝的期望,但最终产品却没有。游戏的结束荣誉包括一条消息暗示了“ Max Caulfield将返回”的未来部分,但继续进行叙述的可能性现在显得很苗条。
在财务报告演讲中,Square Enix选择不进一步详细说明。然而,众所周知,该公司将游戏的性能归类为“重大损失”,以前使用的是 * Guardians of Galaxy *和某些 * Tomb Raider *参赛作品,该游戏也未能实现财务目标。这种分类对 *生活的未来产生了严重的不确定性,这是奇怪的 *特许经营。