Square Enix의 최신 재무 보고서에 따르면, 게임 * 라이프는 이상합니다 : 이중 노출 *은 회사의 재정적 실망으로 입증되었습니다. 이것은 최근 브리핑에서 회사의 성과에 대해 논의하는 동안 Square Enix 회장에 의해 강조되었습니다. * 이중 노출 *에서 발생한 재무 손실은 개발의 비용 절감 조치와 * Dragon Quest 3 * 리메이크의 성공적인 출시로 어느 정도 완화되었습니다. 그러나 * Life의 특정 판매 수는 이상합니다. 이중 노출 *은 공개되지 않았으며 상업 성과가 좋지 않습니다.
압도적 인 수신은 특히 게임 발표에 따라 프랜차이즈의 전용 팬베이스의 미지근한 반응을 감안할 때 많은 사람들에게 충격을주지 않았습니다. * 이중 노출 *이 팬의 기대를 충족시킬 것이라는 희망에도 불구하고 최종 제품은 부족했습니다. 이 게임의 최종 크레딧에는 "Max Caulfield Will Return"과 함께 향후 할부에서 암시하는 메시지가 포함되었지만 이야기를 계속할 가능성은 이제 슬림 해 보입니다.
재무 보고서 발표에서 Square Enix는 더 자세히 설명하지 않기로 결정했습니다. 그러나이 회사는 게임의 성능을 "중요한 손실"으로 분류 한 것으로 알려져 있으며, 이전에는 Galaxy의 Guardians * 및 금융 목표를 충족시키지 못한 특정 * Tomb Raider * 항목과 같은 게임에 적용된 명칭입니다. 이 분류는 * Life is Strange * 프랜차이즈의 미래에 대해 심각한 불확실성을 발휘합니다.