De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * Life Is Strange: Double Exposição * provou ser uma decepção financeira para a empresa. Isso foi destacado pelo presidente da Square Enix durante um recente briefing, onde ele discutiu o desempenho da empresa. As perdas financeiras incorridas na * exposição dupla * foram mitigadas até certo ponto por medidas de corte de custos no desenvolvimento e pelo lançamento bem-sucedido do remake * Dragon Quest 3 *. No entanto, os números de vendas específicos para * a vida são estranhos: a dupla exposição * não foram divulgados, ressaltando seu fraco desempenho comercial.
A recepção assombrosa não foi um choque para muitos, principalmente devido à resposta morna da base de fãs dedicada da franquia no anúncio do jogo. Apesar das grandes esperanças de que * dupla exposição * atendesse às expectativas dos fãs, o produto final ficou aquém. Os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem sugerindo uma parcela futura com "Max Caulfield Will Return", mas a probabilidade de continuar a narrativa agora parece esbelta.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por não elaborar ainda mais. Sabe -se, no entanto, que a empresa categorizou o desempenho do jogo como uma "perda significativa", uma designação anteriormente aplicada a jogos como * Guardians of the Galaxy * e certas entradas * Tomb Raider * que também não cumpriram as metas financeiras. Essa classificação lança uma incerteza séria sobre o futuro da * Franchise da vida é estranha *.