Wolcen Studio的新的免费游戏标题Project Pantheon将提取射击游戏的刺激与战斗RPG的深度融合在一起。 1月25日在欧洲开始了封闭的Alpha测试,并于2月1日扩展到北美。
游戏总监安德烈·库克尔特(Andrei Cirkulete)将游戏描述为高风险提取力学和动态RPG战斗的融合,从暗黑破坏神和塔科夫(Tarkov)逃脱的标题中汲取了灵感。玩家反馈对于开发过程至关重要。
玩家扮演死亡使者的角色,在不同地图上与AI和其他玩家作战。成功的撤离可以保留辛苦奖杯,而失败的尝试导致了完全的战利损失。
自定义是关键。玩家建立自己的基础,个性化装备,并使用各种游戏风格进行实验。游戏的世界借鉴了全球神话,玩家交易构成了其经济的核心。
最初的冒险在“命运的边缘”中展开,这个地区受斯堪的纳维亚民间传播的启发。即使在其早期的Alpha舞台上,Wolcen Studio也强调了社区参与,以塑造Phopthothing Project Project的未来。