El nuevo título gratuito de Wolcen Studio, Project Pantheon, combina la emoción de los tiradores de extracción con la profundidad de los juegos de rol de combate. Una prueba alfa cerrada comienza el 25 de enero en Europa, expandiéndose a América del Norte el 1 de febrero.
El director del juego, Andrei Cirkulete, describe el juego como una fusión de la mecánica de extracción de alto riesgo y el combate dinámico de RPG, inspirándose en títulos como Diablo y Escape from Tarkov. La retroalimentación del jugador es crucial para el proceso de desarrollo.
Los jugadores asumen el papel del mensajero de una muerte, luchando contra la IA y otros jugadores en diversos mapas. Las evacuaciones exitosas preservan trofeos ganados con tanto esfuerzo, mientras que los intentos fallidos dan como resultado una pérdida de botín completa.
La personalización es clave. Los jugadores construyen sus propias bases, personalizan el equipo y experimentan con variados Playstyles. El mundo del juego se basa en las mitologías globales, con el comercio de jugadores formando el núcleo de su economía.
La aventura inicial se desarrolla en "Destiny's Edge", una región inspirada en el folklore escandinavo. Incluso en su primera etapa alfa, Wolcen Studio enfatiza la participación de la comunidad para dar forma al futuro del Proyecto Pantheon.