Le nouveau titre gratuit de Wolcen Studio, Project Pantheon, mélange le frisson des tireurs d'extraction avec la profondeur des RPG de combat. Un test alpha fermé commence le 25 janvier en Europe, s'étendant en Amérique du Nord le 1er février.
Le directeur du jeu Andrei Cirkulete décrit le jeu comme une fusion de mécanismes d'extraction à enjeux élevés et de combat RPG dynamique, s'inspirant de titres comme Diablo et Escape de Tarkov. La rétroaction des joueurs est cruciale pour le processus de développement.
Les joueurs assument le rôle du messager d'une mort, de la lutte contre l'IA et d'autres joueurs sur diverses cartes. Les évacuations réussies préservent les trophées durs, tandis que les tentatives infructueuses entraînent une perte complète de butin.
La personnalisation est la clé. Les joueurs construisent leurs propres bases, personnalisent l'équipement et expérimentent des styles de jeu variés. Le monde du jeu s'appuie sur les mythologies mondiales, le trading de joueurs formant le cœur de son économie.
L'aventure initiale se déroule dans "Destiny's Edge", une région inspirée du folklore scandinave. Même dans son stade alpha précoce, Wolcen Studio met l'accent sur l'implication de la communauté pour façonner l'avenir de Project Pantheon.