參與了幻影世界的神秘領域,中國神話的掛毯與蒸汽朋克的美學,神秘主義的神秘主義和功夫的動力交織在一起。在這裡,您遵循索爾(Saul)的旅程,這是一個熟練的刺客,隸屬於“秩序”,他發現自己陷入了一個深處的陰謀中。掃羅的生存遭受致命的傷口後,奇蹟般的治愈方法僅持續66天。在這個緊張的時間範圍內,他著手尋求發掘策劃者的困境。
開發人員最近發布了一個迷人的剪輯,展示了一場激烈的老闆戰鬥,自豪地將其標記為“未經編輯的遊戲視頻”。該遊戲使用虛幻引擎5製成,遵守下一代標準,有望獲得沉浸式體驗。戰鬥系統從標誌性的亞洲武術電影中汲取了靈感,其中包括Swift and Inseless的遭遇,充滿了街區,Parries和Dodges。 Boss Battles設計為多階段,為遊戲玩法增加了複雜性和興奮的層次。
最近的一項涉及3,000場遊戲開發人員的調查闡明了行業內部的偏好。現在,有80%的開發人員現在將PC平台優先於控制台。這種偏好已經大大增長,以PC的開發商比例從2021年的58%上升到2024年的66%。這種趨勢強調了PC市場的加速興趣,並且在行業優先事項方面顯著轉移。
隨著越來越多的開發人員傾向於PC的靈活性,可擴展性和更廣泛的受眾範圍,遊戲機的重要性似乎正在減弱。目前,只有34%的開發人員正在為Xbox系列X | S開發遊戲,而38%的開發人員則專注於PS5,包括其Pro版本。這種轉變突出了遊戲開發和平台偏好的不斷變化。