Heim Nachricht PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay enthüllt

PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay enthüllt

Autor : Nathan May 25,2025

PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay enthüllt

Tauchen Sie in das rätselhafte Reich der Phantomwelt ein, in dem sich der Wandteppich der chinesischen Mythologie mit der Ästhetik des Steampunks, der Mystik des Okkultismus und der Dynamik von Kung Fu verbindet. Hier folgen Sie der Reise von Saul, einem erfahrenen Attentäter, der mit "The Order" verbunden ist, der sich in eine tiefsitzende Verschwörung verwickelt. Nach einer sterblichen Wunde hängt Sauls Überleben an einer wundersamen Heilung ab, die nur 66 Tage dauert. Innerhalb dieses engen Zeitrahmens beginnt er auf die Suche nach dem Mastermind hinter seiner Notlage.

Die Entwickler haben kürzlich einen faszinierenden Clip veröffentlicht, der einen intensiven Bosskampf zeigt und ihn stolz als "unbearbeitetes Gameplay -Video" bezeichnet. Das Spiel mit Unreal Engine 5 erstellt und hält sich den Standards der nächsten Generation an und verspricht ein immersives Erlebnis. Das Kampfsystem lässt sich von legendären asiatischen Kampfkunstfilmen inspirieren und mit schnellen und nahtlosen Begegnungen, die mit Blöcken, Paraden und Dodges angereichert sind. Boss-Schlachten sind so konzipiert, dass sie in mehreren Unternehmen geschaffen werden, was dem Gameplay Schichten von Komplexität und Aufregung verleiht.

Eine kürzlich durchgeführte Umfrage, an der 3.000 Spieleentwickler beteiligt sind, beleuchtet die sich verändernden Präferenzen in der Branche. 80% der Entwickler priorisieren die PC -Plattform jetzt vor Konsolen. Diese Präferenz ist erheblich zugenommen, wobei der Prozentsatz der PC-fokussierten Entwickler im Jahr 2021 von 58% im Jahr 2024 auf 66% gestiegen ist. Dieser Trend unterstreicht das beschleunigende Interesse am PC-Markt und eine bemerkenswerte Veränderung der Branchenprioritäten.

Da sich mehr Entwickler für den PC für seine Flexibilität, Skalierbarkeit und breitere Reichweite des Publikums interessieren, scheint die Bedeutung von Konsolen nachzulassen. Derzeit arbeiten nur 34% der Entwickler an Spielen für die Xbox -Serie X | S, während sich eine etwas höhere 38% auf die PS5 konzentrieren, einschließlich der Pro -Version. Diese Verschiebung unterstreicht die sich verändernde Landschaft der Spieleentwicklung und der Plattformpräferenz.