任天堂為Switch 2推出的創新遊戲金鑰卡確實點燃了玩家社群的激烈反應。上個月的Switch 2發表會揭露,部分新遊戲卡匣將不會包含完整遊戲,而是提供下載金鑰。然而,任天堂澄清Switch 2 Edition版本的遊戲會在卡匣內包含遊戲本體及升級內容。
這些遊戲金鑰卡純粹作為實體下載憑證——將它們插入你的Switch 2並不會立即遊玩,還需要額外下載。每張卡的包裝正面底部都明確標示了此區別,確保購買者完全了解他們所購買的產品。
值得注意的遊戲如《快打旋風6》和《勇氣默示錄 重製版》採用了此系統,而完整遊戲卡匣則仍適用於《瑪利歐賽車世界》、《大金剛狂歡》以及容量龐大的64GB版《電馭叛客2077》。

遊戲社群的意見不一,Nightdive Studios執行長Stephen Kick表達了失望:「看到任天堂採取這種做法令人沮喪。考慮到他們的歷史傳承,我們原本希望他們會更認真地優先考慮遊戲保存。」
在討論任天堂舊金山新店時,IGN向任天堂美國總裁Doug Bowser詢問了實體媒體與數位發行未來的看法。
「實體遊戲在我們的業務策略中仍然至關重要,」Bowser肯定地表示。「我們非常重視與零售夥伴的合作關係,並將持續提供符合消費者期待的產品。」
Nintendo Switch 2 遊戲包裝


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Bowser進一步說明,遊戲金鑰卡有助於第三方發行商更有效率地將大型遊戲作品帶到Switch 2平台。
「我們對Switch 2的願景與Switch的成功之道相同——建立最廣泛的遊戲資料庫,」他解釋道。「遊戲金鑰卡讓合作夥伴能夠提供更大、更沉浸式的遊戲體驗,這些體驗若無此方案可能難以實現。」
CD Projekt確認為《電馭叛客2077》使用了最大容量的64GB卡匣,這代表了Switch 2實體版遊戲的上限。任天堂本家遊戲的檔案大小則明顯小得多。
Nintendo Switch 2 遊戲儲存空間需求:
瑪利歐賽車世界: 23.4 GB大金剛狂歡: 10 GB任天堂經典:GameCube應用程式: 3.5 GB超級瑪利歐派對 歡樂祭 – Nintendo Switch 2 版 + 歡樂祭電視: 7.7 GB星之卡比 探索發現 – Nintendo Switch 2 版 + 星之連鎖世界: 5.7 GB
產業分析師Daniel Ahmad指出,由於目前計畫推出的大多數Switch 2第三方遊戲都是遊戲金鑰卡,這可能為首發時的eShop帶來壓力。
「卡匣成本隨著儲存容量急遽上升,」Ahmad指出。「數位發行和較小容量的卡匣為發行商提供了更好的利潤空間,特別是考慮到數位銷售已主導市場。」
Game Business創辦人Christopher Dring將這些卡比作「節日禮品包裝」,反映了產業動態的轉變:「隨著零售店減少、生產成本上升、年輕玩家偏好數位版,以及對永續發展的關注,實體媒體正面臨結構性挑戰。」
欲深入了解任天堂的策略,請觀看IGN對Doug Bowser關於舊金山新店與Switch 2的完整訪談。