ニュース Nintendo Switch 2対応キーカードによって拡大するゲームライブラリ

Nintendo Switch 2対応キーカードによって拡大するゲームライブラリ

著者 : Amelia Jan 11,2026

任天堂がNintendo Switch 2向けに発表した革新的な「ゲームキーカード」は、ゲーマーの間で確かに強い反応を呼び起こしました。先月行われたSwitch 2の発表会では、一部の新しいゲームカートリッジにはフルゲームが含まれず、ダウンロードキーが提供されることが明らかになりました。ただし、任天堂は、「Switch 2 エディション」タイトルではカートリッジにゲーム本体とアップグレード内容の両方が含まれることを明確にしています。

これらのゲームキーカードは、純粋に物理的なダウンロードトークンとして機能します。Switch 2に挿入してもすぐに遊べるわけではなく、追加のダウンロードが必要です。各カードのパッケージ前面下部にはこの区別が明確に表示されており、購入者が自分が何を購入するのか正確に理解できるようになっています。

『ストリートファイター6』『ブレイブリーデフォルト』リマスター版などの注目タイトルがこのシステムを採用する一方で、『マリオカート ワールド』『ドンキーコング バナンザ』、そして大容量の『サイバーパンク2077』64GB版については、フルゲームカートリッジが引き続き提供されます。

ゲームコミュニティの反応は賛否両論で、ナイトダイブスタジオの最高経営責任者であるスティーブン・キック氏は失望を表明しています:「任天堂がこのようなアプローチを取るのを見るのは残念です。彼らの歴史を考えると、ゲームの保存をもっと真剣に優先してくれることを願っていました。」

任天堂の新たなサンフランシスコ店舗に関する議論の中で、IGNは任天堂アメリカ社長のダグ・ボウザー氏に、物理メディアとデジタル配信の未来について質問しました。

ボウザー氏は、「物理ゲームは我々のビジネス戦略にとって依然として極めて重要です」と断言。「小売パートナーシップを深く尊重しており、消費者の期待に応える製品を提供し続けます」と述べました。

Nintendo Switch 2 ゲームパッケージ

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ボウザー氏はさらに、ゲームキーカードはサードパーティパブリッシャーが野心的なタイトルをSwitch 2により効率的に届けるのに役立つと説明しました。

「我々のSwitch 2に対するビジョンは、Switchでの成功と同じく、可能な限り広範なゲームライブラリを構築することです」と彼は説明。「ゲームキーカードは、パートナーが、そうでなければ実現が難しい、より大規模で没入感のある体験を提供することを可能にします」。

CDプロジェクトは、『サイバーパンク2077』に最大容量の64GBカートリッジを使用することを確認しており、これはSwitch 2物理版の上限容量を表しています。任天堂のファーストパーティタイトルは、際立って小さいファイルサイズを維持しています。

Nintendo Switch 2 ゲーム必要容量:

マリオカート ワールド

: 23.4 GBドンキーコング バナンザ: 10 GBニンテンドークラシックス:ゲームキューブアプリ: 3.5 GBスーパー マリオパーティ ジャンボリー – Nintendo Switch 2 エディション + ジャンボリーテレビ: 7.7 GB星のカービィ ディスカバリー – Nintendo Switch 2 エディション + スタークロスワールド: 5.7 GB再生

業界アナリストのダニエル・アハマド氏は、現在計画されているサードパーティSwitch 2タイトルのほとんどがゲームキーカードであるため、発売時にeShopに負荷がかかる可能性を指摘しています。

「カートリッジのコストは保存容量に応じて劇的に増加します」とアハマド氏は述べました。「デジタル配信や小容量カードはパブリッシャーの利益率を向上させます。特に、デジタル販売が市場を支配している現状ではなおさらです。」

ゲームビジネス社創設者のクリストファー・ドリング氏は、業界の動向の変化を反映し、このカードを「ホリデーギフト用パッケージ」に例えました:「小売店の減少、生産コストの上昇、若いゲーマーのデジタル志向、サステナビリティへの懸念により、物理メディアは構造的な課題に直面しています。」

任天堂の戦略に関する完全な洞察については、サンフランシスコ店舗とSwitch 2の両方についてダグ・ボウザー氏と話したIGNのフルインタビューをご覧ください。

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