Nhà phát triển Palworld Pocketpair đã tiết lộ rằng các bản cập nhật gần đây cho trò chơi là cần thiết bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon đệ trình. Ra mắt vào đầu năm 2024 trên Steam với giá 30 đô la và đồng thời trên Xbox và PC thông qua Game Pass, Palworld đã đạt được doanh số chưa từng có và sự tham gia của người chơi. Thành công của trò chơi đã dẫn đến việc hình thành Palworld Entertainment hợp tác với Sony, nhằm mục đích mở rộng nhượng quyền thương mại, và sau đó, một bản phát hành trên PS5.
Sự tương đồng giữa Palworld của bạn bè và Pokémon đã gây ra những lời buộc tội về hành vi trộm cắp thiết kế. Tuy nhiên, thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các khoản bồi thường cho các khoản thanh toán trễ và lệnh cấm phát hành của Halt Palworld.
Pocketpair xác nhận vào tháng 11 rằng họ đã bị kiện qua ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld có một thợ máy tương tự với quả cầu Pal, gần giống với một trong những huyền thoại Pokémon: Arceus. Để đối phó với hành động pháp lý, PocketPair đã thực hiện các thay đổi trong Patch v0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, điều này đã thay đổi cơ chế triệu tập từ ném các quả cầu Pal sang triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi. Bản vá này, cùng với các sửa đổi khác, là kết quả trực tiếp của vụ kiện.
Các điều chỉnh tiếp theo đã được thực hiện với Patch V0.5.5, trong đó các cơ chế trượt chuyển từ sử dụng FALS sang sử dụng tàu lượn, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp các buff trượt thụ động. Pocketpair mô tả những thay đổi này là "thỏa hiệp" được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể phá vỡ sự phát triển và bán hàng của trò chơi.
Mặc dù có những thay đổi này, Pocketpair vẫn cam kết thách thức tính hợp lệ của các bằng sáng chế trong câu hỏi. Trong một tuyên bố, nhà phát triển bày tỏ sự hối tiếc về các điều chỉnh cần thiết và xin lỗi về các vấn đề pháp lý đang diễn ra ảnh hưởng đến cộng đồng. Họ nhấn mạnh sự cống hiến của họ để tiếp tục phát triển Palworld và cung cấp nội dung mới cho người hâm mộ của họ.
Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của PocketPair, John "Bucky" Buckley, đã thảo luận về những thách thức này trong cuộc nói chuyện của ông, 'Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót.' Ông đã giải quyết các cáo buộc sử dụng AI tổng quát và ăn cắp các mô hình Pokémon, đã được gỡ rối, và đã chạm vào một thời gian ngắn về bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế từ Nintendo.