Tuần này, nhóm phát triển Inzoi đang nghỉ năm mới xứng đáng (một kỳ nghỉ kéo dài ba ngày ở Hàn Quốc). Trước khi nghỉ ngơi, dự án dẫn đầu Hyungjun "Kjun" Kim đã chia sẻ các bản cập nhật về các tính năng cộng đồng được yêu cầu cao, phác thảo sẽ được thực hiện và ở mức độ nào.
Hình ảnh: Discord.gg
Inzoi sẽ cho phép người chơi sử dụng chụp khuôn mặt thực sự để tạo các mẫu ZOI. Trong khi được công bố trước đó, Kjun nhấn mạnh sự đơn giản hóa hơn nữa của quy trình này để tăng cường sự thuận tiện của người dùng.
Thú cưng cá nhân sẽ là một tính năng, mặc dù không có sẵn trong giai đoạn truy cập sớm. Người chơi sẽ cần phải kiên nhẫn cho việc bổ sung này. (Thật thú vị, Kjun là một người yêu động vật tự xưng!)
Hy vọng sẽ nhìn thấy các tòa nhà cao, với chiều cao tối đa là 30 tầng. Trong khi công cụ trò chơi cho phép các cấu trúc cao hơn, giới hạn này đảm bảo hiệu suất tối ưu.
Các trạm xăng và quan trọng, các trận đánh sẽ được bao gồm. Kjun thừa nhận phản hồi của người chơi trước đó về sự nông cạn của cơ chế tát ban đầu. Hệ thống chiến đấu mới sẽ có sự tham gia chiến đấu đầy đủ với những người chiến thắng và kẻ thua cuộc rõ ràng.
Cuối cùng, một hướng dẫn sẽ được thêm vào để giúp những người mới đến không quen thuộc với thể loại của trò chơi. Sự bao gồm chu đáo này là đáng khen ngợi.
Krafton hiện có kế hoạch phát hành Inzoi trong việc truy cập sớm vào cuối tháng 3, không có sự chậm trễ dự đoán.