W tym tygodniu zespół programistów Inzoi odbywa zasłużoną przerwę w Nowym Roku (trzydniowe wakacje w Korei Południowej). Przed przerwaniem prowadzenie projektu Hyungjun „Kjun” Kim udostępnił aktualizacje o wysoce wymaganych funkcjach społeczności, przedstawiając, które zostaną wdrożone i do jakiego stopnia.
Zdjęcie: Discord.gg
Inzoi pozwoli graczom korzystać z prawdziwego schwytania twarzy do tworzenia szablonów ZOI. Choć wcześniej ogłoszono, Kjun podkreślił dalsze uproszczenie tego procesu zwiększonego wygody użytkowników.
Osobiste zwierzęta będą funkcją, choć nie są dostępne we wczesnym okresie dostępu. Gracze będą musieli być cierpliwi w tym dodatku. (Co ciekawe, Kjun jest samozwańczym miłośnikiem zwierząt!)
Spodziewaj się wysokich budynków o maksymalnej wysokości 30 pięter. Podczas gdy silnik gry pozwala na wyższe konstrukcje, ograniczenie to zapewnia optymalną wydajność.
Stacje benzynowe i, co ważne, zostaną uwzględnione walki . Kjun potwierdził poprzednie informacje zwrotne od gracza dotyczące płytkości początkowej mechaniki uderzeniowej. W nowym systemie walki będzie pełnoprawna walka z wyraźnymi zwycięzcami i przegranymi.
Wreszcie zostanie dodany samouczek, aby pomóc przybyszom nieznajomości gatunku gry. To przemyślane włączenie jest godne pochwały.
Krafton planuje obecnie wydać Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez przewidywanych opóźnień.