Diese Woche macht das Inzoi-Entwicklungsteam eine wohlverdiente Neujahrspause (einen dreitägigen Urlaub in Südkorea). Vor ihrer Pause haben Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim Aktualisierungen zu hoch angeforderten Community -Funktionen geteilt, um darzustellen, welche implementiert werden und inwieweit.
Bild: Discord.gg
Inzoi ermöglicht es den Spielern, echte Gesichtsfassungen zu verwenden, um ZOI -Vorlagen zu erstellen. Während Kjun zuvor angekündigt wurde, betonte er die weitere Vereinfachung dieses Prozesses für verbesserte Benutzerbequemlichkeit.
Persönliche Haustiere sind eine Funktion, die jedoch während des frühen Zugangszeitraums nicht verfügbar ist. Spieler müssen für diese Ergänzung geduldig sein. (Interessanterweise ist Kjun ein selbsternannter Tierliebhaber!)
Erwarten Sie hohe Gebäude mit einer maximalen Höhe von 30 Stockwerken. Während die Game Engine größere Strukturen ermöglicht, sorgt diese Einschränkung für eine optimale Leistung.
Tankstellen und vor allem werden Kämpfe einbezogen. Kjun erkannte das Vorgängerfedback der Vorgängerin zur Flachheit des anfänglichen Slap -Mechanikers. Das neue Kampfsystem wird vollwertigen Kampf mit klaren Gewinnern und Verlierern enthalten.
Schließlich wird ein Tutorial hinzugefügt, um Neuankömmlingen zu helfen, die mit dem Genre des Spiels nicht vertraut sind. Diese nachdenkliche Aufnahme ist lobenswert.
Krafton plant derzeit, Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne erwartete Verzögerungen.