На этой неделе команда разработчиков Inzoi делает заслуженный новогодний перерыв (трехдневный отпуск в Южной Корее). Перед их перерывом ведущий проект Hyungjun "Kjun" Ким поделился обновлениями о высоко запрошенных функциях сообщества, обрисовав в действие, которые будут реализованы и в какой степени.
Изображение: Discord.gg
Inzoi позволит игрокам использовать реальный захват лица для создания шаблонов ZOI. В то время как ранее объявленное, Kjun подчеркнул дальнейшее упрощение этого процесса для улучшения удобства пользователей.
Персональные домашние животные станут функцией, хотя и недоступны в течение раннего периода доступа. Игроки должны быть терпеливы для этого дополнения. (Интересно, что Kjun-самопровозглашенный любитель животных!)
Ожидайте увидеть высокие здания, с максимальной высотой 30 этажей. В то время как игровой двигатель допускает более высокие конструкции, это ограничение обеспечивает оптимальную производительность.
Заправочные станции и, что важно, будут включены бои . Kjun признал предыдущую обратную связь игрока относительно поверхностности первоначальной механики пощечины. Новая система боя будет представлена полноценная борьба с ясными победителями и проигравшими.
Наконец, будет добавлен учебник, чтобы помочь новичкам, не знакомым с жанром игры. Это вдумчивое включение заслуживает похвалы.
Крафтон в настоящее время планирует выпустить Inzoi в раннем доступе в конце марта, без ожидаемых задержек.