Trong *Elden Ring: Nightreign *sắp tới, người chơi sẽ không còn khả năng "để lại một tin nhắn" trong trò chơi. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Anh ấy giải thích rằng với mỗi phiên chơi game trong * elden Ring: Nightreign * kéo dài khoảng bốn mươi phút, đơn giản là không có đủ thời gian để người chơi để lại tin nhắn của riêng họ hoặc đọc tin nhắn của người khác. Do đó, tính năng nhắn tin đã bị vô hiệu hóa.
Quyết định này có thể gây ngạc nhiên cho người hâm mộ, vì các trò chơi của FromSoftware có truyền thống tận dụng sự tương tác dựa trên thông điệp để tăng cường sự tham gia và thích thú của người chơi. Tuy nhiên, nhóm phát triển kết luận rằng tính năng này không phù hợp với định dạng của *NIGHTREIGN *.
* Elden Ring: Nightreign* được thiết kế để trở thành một cuộc phiêu lưu độc lập để tỏ lòng tôn kính với* Elden Ring* ban đầu trong khi đưa ra những thách thức và cuộc gặp gỡ mới. Nó duy trì sự xây dựng thế giới trong khí quyển và phức tạp mà người hâm mộ yêu thích, nhưng nó phân kỳ từ câu chuyện chính để cung cấp một trải nghiệm mới.