Dans le prochain Ring * Elden: Nightreign *, les joueurs n'auront plus la possibilité de "laisser un message" dans le jeu. La directrice du projet Junya Ishizaki a donné un aperçu de cette décision lors d'une récente interview. Il a expliqué qu'avec chaque session de jeu dans * Elden Ring: Nightreign * dure environ quarante minutes, il n'y a tout simplement pas assez de temps pour que les joueurs laissent leurs propres messages ou lisent les messages laissés par d'autres. En conséquence, la fonction de messagerie a été désactivée.
Cette décision pourrait surprendre les fans, car les jeux de FromSoftware ont traditionnellement exploité l'interaction basée sur les messages pour améliorer l'engagement et le plaisir des joueurs. Cependant, l'équipe de développement a conclu que cette fonctionnalité ne convenait pas au format de * Nightreign *.
* Elden Ring: Nightreign * est conçu pour être une aventure autonome qui rend hommage à l'anneau d'origine * Elden * tout en offrant de nouveaux défis et rencontres. Il maintient la construction du monde atmosphérique et complexe que les fans aiment, mais il diverge du récit principal pour offrir une nouvelle expérience.