Các diễn viên đằng sau bộ phim chuyển thể loạt phim Like a Dragon: Yakuza mới đã có một tiết lộ đáng ngạc nhiên: họ chưa từng chơi trò chơi này trước khi quay phim. Hãy cùng khám phá lý do của họ và phản ứng của người hâm mộ.
Như rồng: Yakuza Diễn viên: Một góc nhìn mới mẻ
Một sự lựa chọn có ý thức
Tại San Diego Comic-Con vào tháng 7 năm ngoái, các diễn viên chính Ryoma Takeuchi và Kento Kaku đã thú nhận rằng họ chưa bao giờ chơi trò chơi Yakuza. Đây không phải là một sơ suất; đội ngũ sản xuất đã cố tình hướng họ ra khỏi nguồn tài liệu để tạo ra một cách diễn giải độc đáo.
Takeuchi, phát biểu thông qua một người phiên dịch (theo báo cáo của GamesRadar ), giải thích: "Tôi biết những trò chơi này – mọi người đều biết chúng. Nhưng tôi chưa chơi chúng. Tôi muốn chơi nhưng họ đã ngăn tôi lại. Họ muốn có một nhân vật mới, rõ ràng nên tôi không chơi."
Kaku đồng ý và nói rằng: "Chúng tôi hướng đến phiên bản của riêng mình, hình dung lại các nhân vật, nắm bắt bản chất của họ và thể hiện họ một cách độc lập. Chúng tôi muốn có sự khác biệt rõ ràng nhưng luôn tôn trọng bản gốc."
Phản ứng của người hâm mộ: Khán giả bị chia rẽ
Quyết định này đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trong người hâm mộ. Một số lo ngại có sự sai lệch đáng kể so với nguồn tài liệu, trong khi những người khác tin rằng mối lo ngại đã bị thổi phồng quá mức. Việc thích ứng thành công phụ thuộc vào nhiều yếu tố và kiến thức về trò chơi trước đó không nhất thiết phải là yếu tố quan trọng.
Việc bỏ sót minigame karaoke mang tính biểu tượng càng làm tăng thêm sự lo lắng của người hâm mộ. Trong khi một số người vẫn còn hy vọng, những người khác lại đặt câu hỏi liệu bộ truyện có thể thực sự nắm bắt được tinh thần của loạt phim được yêu thích hay không.
Ella Purnell, từ loạt phim Fallout của Prime Video, đã đưa ra một góc nhìn tương phản. Trong khi thừa nhận quyền tự do sáng tạo của những người tham gia chương trình, cô nhấn mạnh lợi ích của việc hòa mình vào thế giới của trò chơi, trích dẫn bằng chứng là bộ phim chuyển thể Fallout có 65 triệu người xem trong hai tuần.
Mặc dù các diễn viên chưa có kinh nghiệm chơi game trước đó nhưng Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama bày tỏ sự tin tưởng vào tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take và Kengo Takimoto. Anh ấy nói trong một cuộc phỏng vấn với Sega SDCC, "Đạo diễn Take đã nói về câu chuyện với niềm đam mê của một người sáng tạo nguyên bản. Tôi biết chúng tôi sẽ có điều gì đó đặc biệt nếu chúng tôi hoàn toàn tin tưởng anh ấy."
Về vai diễn của các diễn viên, Yokoyama nói thêm, "Cách diễn giải của họ rất khác nhau, nhưng đó chính là điều khiến bộ phim trở nên thú vị." Anh ấy hoan nghênh một cách tiếp cận mới, tin rằng trò chơi đã hoàn thiện Kiryu và rằng một góc nhìn mới sẽ có lợi.
Để tìm hiểu thêm về những hiểu biết sâu sắc của Yokoyama và đoạn giới thiệu đầu tiên của chương trình, hãy xem liên kết bên dưới!