Les acteurs derrière la nouvelle adaptation de la série Like a Dragon : Yakuza ont fait une révélation surprenante : ils n'avaient pas joué aux jeux avant le tournage. Explorons leur raisonnement et la réaction des fans.
Comme un dragon : Yakuza Acteurs : une nouvelle perspective
Un choix conscient
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku ont avoué qu'ils n'avaient jamais joué aux jeux Yakuza. Ce n’était pas un oubli ; l'équipe de production les a intentionnellement éloignés du matériel source pour favoriser une interprétation unique.
Takeuchi, s'exprimant par l'intermédiaire d'un traducteur (tel que rapporté par GamesRadar), a expliqué : "Je connais ces jeux – tout le monde les connaît. Mais je n'y ai pas joué. J'aimerais bien, mais ils m'ont arrêté. Ils voulaient un une nouvelle approche des personnages, une table rase, donc je n'ai pas joué."
Kaku a accepté, déclarant : "Nous visions notre propre version, pour réimaginer les personnages, capturant leur essence et les incarnant de manière indépendante. Nous voulions une distinction claire, mais toujours dans le respect de l'original."
Réactions des fans : un public divisé
Cette décision a déclenché un débat passionné parmi les fans. Certains craignent un écart important par rapport aux sources, tandis que d’autres estiment que ces inquiétudes sont exagérées. Le succès des adaptations dépend de nombreux facteurs, et la connaissance préalable du jeu n'est pas nécessairement cruciale.
L'omission du mini-jeu emblématique du karaoké a encore alimenté les inquiétudes des fans. Alors que certains gardent espoir, d'autres se demandent si la série peut vraiment capturer l'esprit de la franchise bien-aimée.
Ella Purnell, de la série Fallout de Prime Video, a offert une perspective contrastée. Tout en reconnaissant la liberté créative des showrunners, elle a souligné les bénéfices de s'immerger dans l'univers du jeu, citant pour preuve les 65 millions de téléspectateurs de l'adaptation Fallout en deux semaines.
Malgré le manque d'expérience de jeu des acteurs, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a déclaré dans une interview avec Sega SDCC : "Le réalisateur Take a parlé de l'histoire avec la passion d'un créateur original. Je savais que nous aurions quelque chose de spécial si nous lui faisions entièrement confiance."
En ce qui concerne les représentations des acteurs, Yokoyama a ajouté : "Leurs interprétations sont radicalement différentes, mais c'est ce qui rend le tout passionnant." Il accueillait favorablement une nouvelle approche, estimant que les jeux avaient déjà perfectionné Kiryu et qu'une nouvelle perspective était bénéfique.
Pour en savoir plus sur les idées de Yokoyama et le teaser initial de la série, consultez le lien ci-dessous !