2025 đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với DC, với bộ phim Superman của James Gunn sẽ khánh thành DCU mới tại rạp. DC Studios đang nhộn nhịp với nhiều dự án phim và truyền hình, và vũ trụ tuyệt đối trong truyện tranh đang có những bước tiến đáng kể trong lĩnh vực xuất bản của DC. Giữa sự bùng nổ của hoạt động này, một câu hỏi cấp bách hiện ra lớn: chuyện gì đang xảy ra với Wonder Woman? Được tạo bởi William Moulton Marston và HG Peter, cô là một nền tảng của vũ trụ DC và là một trong những siêu anh hùng dễ nhận biết nhất trên toàn cầu, nhưng sự hiện diện của cô trong nhượng quyền thương mại DC gần đây là mờ nhạt đáng ngạc nhiên.
Bên ngoài vương quốc của truyện tranh, Diana của Themyscira đã phải đối mặt với một giai đoạn đầy thách thức. Loạt phim hành động trực tiếp của cô bị đình trệ sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Wonder Woman 1984, và cô vắng mặt trong đội hình DCU hiện tại. Thay vì tập trung vào Diana, Gunn và nhóm của anh đã chọn phát triển một loạt về Amazons. Wonder Woman chưa bao giờ có loạt phim hoạt hình chuyên dụng của riêng mình, và trò chơi video solo được lên kế hoạch đầu tiên của cô, được công bố vào năm 2021, đã bị hủy bỏ . Những thất bại này làm tăng mối lo ngại về Warner Bros. ' Chiến lược để quản lý một trong những siêu anh hùng nữ mang tính biểu tượng nhất. Chúng ta hãy đi sâu vào cách Warner Bros. và DC đang xử lý sai tiềm năng của Wonder Woman.
Một hit kỳ quan
Trong cuộc cạnh tranh cao điểm giữa Vũ trụ Điện ảnh Marvel và DCEU vào cuối những năm 2010, bộ phim Wonder Woman đầu tiên nổi lên như một mục nhập chiến thắng cho DC. Được phát hành vào năm 2017, nó đã thu được phần lớn các đánh giá tích cực và tích lũy hơn 800 triệu đô la trên toàn thế giới. Giữa những phản ứng hỗn hợp với Batman v Superman và Suicide Squad, vai diễn của Patty Jenkins về Diana cộng hưởng sâu sắc với khán giả. Mặc dù không hoàn hảo, với các vấn đề hành động thứ ba đáng chú ý và hiệu suất của Gal Gadot tập trung nhiều vào hành động và đĩnh đạc hơn là chiều sâu, thành công của bộ phim cho thấy tiềm năng cho một nhượng quyền mạnh mẽ.
Tuy nhiên, phần tiếp theo, Wonder Woman 1984 , đã không sống theo mong đợi. Được phát hành vào năm 2020, nó làm thất vọng cả nhà phê bình và người hâm mộ, không thu hồi chi phí sản xuất tại phòng vé. Việc phát hành đồng thời trên HBO Max và tại các rạp chiếu phim trong thời kỳ đỉnh cao của đại dịch Covid-19 có thể đã đóng một vai trò, nhưng các vấn đề của bộ phim chạy sâu hơn. Câu chuyện kể của nó có cấu trúc kém, không nhất quán và bao gồm các yếu tố gây tranh cãi, chẳng hạn như Diana có quan hệ tình dục với Steve Trevor trong cơ thể của một người đàn ông khác. Những yếu tố này đã góp phần vào phần tiếp theo không thể nắm bắt được phép thuật của bản gốc.
Mặc dù có những sai sót của phần tiếp theo, Wonder Woman xứng đáng hơn là ngồi ngoài. Kế hoạch cho một bộ phim thứ ba đã bị loại bỏ , và không có Dự án Wonder Woman mới nào được công bố kể từ đó. Thật là không thành công khi thấy cô ấy ngồi ngoài chỉ sau một bộ phim áp đảo, đặc biệt là khi các nhân vật khác như Batman và Spider-Man thưởng thức nhiều lần khởi động lại và khởi chạy lại. Các phương tiện truyền thông khác có thể đã lấp đầy khoảng trống, nhưng đã có sự vắng mặt đáng chú ý của nội dung Wonder Woman trên các nền tảng khác nhau.
Hoàng tử Diana, mất tích trong hành động
Khi DCU mới bắt đầu một loạt các bản chuyển thể mới, người ta có thể mong đợi Wonder Woman sẽ là một đầu mối. Tuy nhiên, chương trình đầy tham vọng được đặt tên là Chương Một: Thần và Quái vật thiếu một dự án Wonder Woman tận tâm. Thay vào đó, James Gunn và Peter Safran đã ưu tiên các nhân vật ít được biết đến như Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold và The Author. Mặc dù có công trong việc khám phá IPS ít được biết đến (vì Gunn đã thành công với Guardians of the Galaxy), sự lựa chọn này rất tò mò đưa ra sự phát triển đồng thời của các dự án New Superman, Batman và Green Lantern. Sự vắng mặt của Wonder Woman rất dễ thấy.
DC Universe: Mọi bộ phim và chương trình truyền hình sắp tới
Xem 39 hình ảnh
Thay vì một dự án tập trung vào Wonder Woman, DCU có Greenlit Paradise bị mất , một loạt về Amazons của Themyscira được thiết lập trước khi Diana sinh ra. Trong khi khám phá lịch sử của Amazons là có giá trị, việc tạo ra một chương trình trong nhượng quyền thương mại Wonder Woman mà không có Wonder Woman gợi lên sự so sánh với vũ trụ Sony Marvel . Điều này đặt ra câu hỏi về lý do tại sao DC Studios không coi Diana là điểm thu hút chính so với việc xây dựng thế giới xung quanh cô. Tại sao vội vàng thiết lập nhiều dự án Batman nhưng bỏ qua Wonder Woman?
Cách đối xử này của thành viên thứ ba của DC's Trinity là gợi nhớ đến những quá trình giám sát trong quá khứ. Trong vũ trụ hoạt hình DC của thập niên 90 và đầu những năm 2000, Wonder Woman đóng một vai trò quan trọng trong Justice League và Justice League Unlimited nhưng không bao giờ nhận được loạt phim của riêng mình như Batman hay Superman. Mặc dù gần một thế kỷ kể từ khi ra mắt, Wonder Woman chưa bao giờ có một loạt phim hoạt hình chuyên dụng. Cô xuất hiện thường xuyên trong các bộ phim trực tiếp của Vũ trụ DC nhưng chỉ có sự tham gia của hai: Wonder Woman năm 2009 và Wonder Woman: Bloodlines năm 2019. Với tiểu thuyết siêu anh hùng phát triển mạnh, thật khó hiểu tại sao một dự án Wonder Woman vẫn khó nắm bắt.
Trả lời
Xem kết quả
Hãy để tôi chơi như Wonder Woman, Dammit
Sự hủy bỏ gần đây của trò chơi Wonder Woman được phát triển bởi Monolith Productions thêm một lớp thất vọng khác. Cho dù hiệu suất kém của các trò chơi DC khác như Suicide Squad: Kill The Justice League và Multiversus có góp phần vào sự sụp đổ của nó không rõ ràng, nhưng việc mất vai trò hàng đầu đầu tiên của Diana trong một trò chơi video cảm thấy như một cơ hội bị bỏ lỡ. Với sự hồi sinh của các trò chơi hành động nhân vật , bây giờ là thời điểm hoàn hảo cho một trò chơi phiêu lưu hành động có sự tham gia của Diana, gần giống với Thần chiến tranh hoặc Ninja Gaiden. Nếu Kratos bị chiếm đóng ở nơi khác, Wonder Woman có thể dễ dàng bước vào chiến đấu với những con quái vật của thần thoại Hy Lạp.
Trong khi Wonder Woman đã xuất hiện trong các trò chơi như Injustice, Mortal Kombat vs Universe Universe và nhiều tựa game LEGO DC khác nhau, những vai trò này hầu như không bù đắp cho sự vắng mặt của một trò chơi hành động AAA chuyên dụng. Sự thất bại của DC trong việc tận dụng thành công của loạt phim Batman Arkham của Rocksteady bằng cách tạo ra các trò chơi có Wonder Woman, Superman và Justice League là một sự giám sát rõ ràng. Điều đặc biệt nói rằng sự xuất hiện đầu tiên của Diana trong dòng thời gian Arkham trong Suicide Squad: Kill the Justice League thấy cô bị giết như một nhân vật không thể chơi, trong khi các thành viên nam của Liên đoàn Justice, mặc dù là kẻ vô tính độc ác, sống sót.
Sự kết hợp của một nhượng quyền phim đang chùn bước, thiếu loạt phim hoạt hình và đại diện trò chơi video không đầy đủ phản ánh sự thiếu tôn trọng đáng lo ngại từ Warner Bros. và DC cho một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của họ. Nếu họ đánh giá thấp người anh hùng quan trọng thứ ba trong đội hình của họ, thì họ nghi ngờ về vấn đề của họ đối với vũ trụ DC rộng lớn hơn. Hy vọng rằng, khởi động lại Superman của Gunn sẽ mở đường cho sự quan tâm mới đối với các chuyển thể DC và báo hiệu một sự khởi đầu từ DCEU gặp khó khăn. Khi Warner Bros tiến lên với nhượng quyền thương mại được tân trang của họ, điều quan trọng là họ nhận ra giá trị mà Hoàng tử Diana mang lại cho thương hiệu của họ. Sau gần một thế kỷ, cả cô và người hâm mộ của mình đều xứng đáng hơn.