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Wonder Woman de DC enfrenta incertidumbre cinco años después de la película después de 1984

Autor : Ethan May 27,2025

2025 marca un hito significativo para DC, con la película de Superman de James Gunn para inaugurar la nueva DCU en los cines. DC Studios está lleno de numerosos proyectos de cine y televisión, y el universo absoluto en los cómics está avanzando sustancial en el sector editorial de DC. En medio de esta ráfaga de actividad, una pregunta apremiante se aunde: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creada por William Moulton Marston y HG Peter, es una piedra angular del universo de DC y uno de los superhéroes más reconocibles a nivel mundial, sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC es sorprendentemente débil.

Fuera del ámbito de los cómics, Diana de Themyscira se ha enfrentado a un período desafiante. Su serie de películas de acción en vivo se estancó después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y está ausente de la alineación actual de DCU. En lugar de centrarse en Diana, Gunn y su equipo han optado por desarrollar una serie sobre las amazonas. Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada dedicada, y su primer videojuego en solitario planeado, anunciado en 2021, fue cancelado . Estos contratiempos generan preocupaciones sobre Warner Bros. ' Estrategia para administrar una de las superhéroes femeninas más emblemáticas. Vamos a profundizar en cómo Warner Bros. y DC están mal manejando el potencial de Wonder Woman.

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Un éxito maravilla

Durante la rivalidad máxima entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman surgió como una entrada triunfante para DC. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y acumuló más de $ 800 millones en todo el mundo. En medio de las reacciones mixtas a Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó profundamente con el público. Si bien no es impecable, con problemas notables del tercer acto y la actuación de Gal Gadot se centran más en la acción y el equilibrio que en la profundidad, el éxito de la película sugirió el potencial de una franquicia robusta.

Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , no cumplió con las expectativas. Lanzado en 2020, decepcionó tanto a los críticos como a los fanáticos, sin recuperar sus costos de producción en la taquilla. El lanzamiento simultáneo en HBO Max y en los cines durante el apogeo de la pandemia Covid-19 puede haber jugado un papel, pero los problemas de la película fueron más profundos. Su narración era mal estructurada, tonalmente inconsistente e incluía elementos controvertidos, como Diana que tenía relaciones sexuales con Steve Trevor en el cuerpo de otro hombre. Estos factores contribuyeron a una secuela que no pudo capturar la magia del original.

A pesar de los defectos de la secuela, Wonder Woman merecía mejor que ser marginada. Los planes para una tercera película fueron eliminadas , y desde entonces no se ha anunciado el nuevo proyecto de Wonder Woman. Es desalentador verla al margen después de solo una película decepcionante, especialmente cuando otros personajes como Batman y Spider-Man disfrutan de múltiples reinicios y relanzamientos. Otros medios podrían haber llenado la brecha, sin embargo, ha habido una notable ausencia de contenido de Wonder Woman en varias plataformas.

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A medida que la nueva DCU se embarca en una nueva lista de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, el Ambicioso llamado Capítulo Uno: Dios y Monstruos carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, James Gunn y Peter Safran han priorizado personajes menos conocidos como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y la Autoridad. Si bien hay mérito en explorar IP menos conocidos (como Gunn lo hizo con éxito con Guardians of the Galaxy), esta elección es curiosa dada el desarrollo simultáneo de los proyectos de New Superman, Batman y Green Lantern. La ausencia de la Mujer Maravilla es conspicua.

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En lugar de un proyecto centrado en la Mujer Maravilla, la DCU ha perdido el paraíso verdoso, una serie sobre las amazonas de Themyscira establecidas antes del nacimiento de Diana. Si bien explorar la historia de las Amazonas es valiosa, crear un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin Wonder Woman evoca comparaciones con el universo de Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre por qué DC Studios no ve a Diana como la atracción principal en comparación con la construcción del mundo a su alrededor. ¿Por qué apresurarse a establecer múltiples proyectos de Batman pero descuidar Wonder Woman?

Este tratamiento del tercer miembro de la Trinidad de DC recuerda a los descuidos pasados. En el universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000, Wonder Woman jugó un papel importante en Justice League y Justice League Unlimited, pero nunca recibió su propia serie como Batman o Superman. A pesar de casi un siglo desde su debut, Wonder Woman nunca ha tenido una serie animada dedicada. Aparece regularmente en las películas de DC Universe direct-to-video, pero solo ha protagonizado dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Con la ficción de superhéroes prosperando, es desconcertante por qué un proyecto de Wonder Woman sigue siendo difícil.

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Déjame jugar como Wonder Woman, maldita sea

La reciente cancelación del juego de Wonder Woman desarrollado por Monolith Productions agrega otra capa de frustración. No está claro si el mal desempeño de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyó a su desaparición, pero la pérdida de lo que habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego se siente como una oportunidad perdida. Con el resurgimiento de los juegos de acción del personaje , ahora es el momento perfecto para un juego de acción-aventura protagonizada por Diana, similar a God of War o Ninja Gaiden. Si Kratos está ocupado en otro lugar, Wonder Woman podría intervenir fácilmente para luchar contra los monstruos de la mitología griega.

Si bien Wonder Woman ha aparecido en juegos como injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y varios títulos de LEGO DC, estos roles apenas compensan la ausencia de un juego de acción AAA dedicado. El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady creando juegos con Wonder Woman, Superman, y la Justice League es una supervisión evidente. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la ve a la matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia, aunque como clones malvados, sobreviven.

La combinación de una franquicia cinematográfica vacilante, falta de series animadas y una representación de videojuegos inadecuados refleja una falta de respeto preocupante de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman el tercer héroe más significativo en su alineación, arroja dudas sobre su respeto por el universo más amplio de DC. Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn allanará el camino para un interés renovado en las adaptaciones de DC y indicará una desviación del problemático DCEU. A medida que Warner Bros. avanza con su franquicia renovada, es crucial que reconocan el valor que Diana Prince aporta a su marca. Después de casi un siglo, tanto ella como sus fanáticos merecen mejor.