Il 2025 segna una pietra miliare significativa per DC, con il film di Superman di James Gunn che inaugura la nuova DCU nei cinema. DC Studios è vivace di numerosi progetti cinematografici e televisivi e l' universo assoluto nei fumetti sta facendo passi da gigante nel settore editoriale di DC. In mezzo a questa raffica di attività, una domanda urgente incombe: cosa sta succedendo con Wonder Woman? Creata da William Moulton Marston e Hg Peter, è una pietra miliare dell'universo DC e uno dei supereroi più riconoscibili a livello globale, ma la sua presenza nei recenti media in franchising DC è sorprendentemente debole.
Al di fuori del regno dei fumetti, Diana di Themycira ha affrontato un periodo impegnativo. La sua serie di film live-action si è bloccato dopo l' accoglienza mista di Wonder Woman 1984 ed è assente dall'attuale gamma DCU. Invece di concentrarsi su Diana, Gunn e il suo team hanno scelto di sviluppare una serie sulle Amazzoni. Wonder Woman non ha mai avuto la sua serie animata dedicata e il suo primo videogioco da solista pianificato, annunciato nel 2021, è stato cancellato . Queste battute d'arresto sollevano preoccupazioni su Warner Bros. " Strategia per la gestione di uno dei supereroi femminili più iconici. Approfondiamo il modo in cui Warner Bros. e DC stanno maltrattando il potenziale di Wonder Woman.
Una meraviglia di successo
Durante la rivalità di picco tra l'universo cinematografico Marvel e il DCEU alla fine del 2010, il primo film di Wonder Woman è emerso come un ingresso trionfante per DC. Rilasciato nel 2017, ha ottenuto recensioni in gran parte positive e ha accumulato oltre $ 800 milioni in tutto il mondo. Tra le reazioni miste a Batman V Superman e Suicide Squad, la rappresentazione di Diana di Patty Jenkins risuonava profondamente con il pubblico. Sebbene non impeccabili, con notevoli problemi di terzo atto e prestazioni di Gal Gadot, concentrandosi maggiormente sull'azione e sull'offerta che sulla profondità, il successo del film ha suggerito il potenziale per un franchise robusto.
Tuttavia, il sequel, Wonder Woman 1984 , non è stato all'altezza delle aspettative. Rilasciato nel 2020, ha deluso sia i critici che i fan, non riuscendo a recuperare i costi di produzione al botteghino. L'uscita simultanea su HBO Max e nei cinema durante l'altezza della pandemia di Covid-19 potrebbe aver avuto un ruolo, ma i problemi del film sono andati più in profondità. La sua narrazione era scarsamente strutturata, tonalmente incoerente e includeva elementi controversi, come Diana che faceva sesso con Steve Trevor nel corpo di un altro uomo. Questi fattori hanno contribuito a un sequel che non è riuscito a catturare la magia dell'originale.
Nonostante i difetti del sequel, Wonder Woman meritava di meglio dell'essere messo da parte. I piani per un terzo film sono stati gradualmente eliminati e da allora non è stato annunciato nessun nuovo progetto Wonder Woman. È scoraggiante vederla messo da parte dopo un solo film deludente, specialmente quando altri personaggi come Batman e Spider-Man godono di più riavvii e rivoluzionari. Altri media avrebbero potuto colmare il divario, eppure c'è stata una notevole assenza di contenuti Wonder Woman su varie piattaforme.
Diana Prince, mancante in azione
Mentre il nuovo DCU intraprende una nuova serie di adattamenti, ci si potrebbe aspettare che Wonder Woman sia un punto focale. Tuttavia, il primo capitolo di nome ambiziosamente: Gods and Monsters non ha un progetto Wonder Woman dedicato. Invece, James Gunn e Peter Safran hanno dato la priorità ai personaggi meno noti come Commandos Creature, Swamp Thing, Booster Gold e Authority. Mentre c'è merito nell'esplorazione di IP meno conosciuti (come Gunn ha fatto con successo con Guardians of the Galaxy), questa scelta è curiosa, dato lo sviluppo simultaneo di nuovi progetti di Superman, Batman e Green Lantern. L'assenza di Wonder Woman è evidente.
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Invece di un progetto incentrato sulla donna di Wonder Woman, la DCU ha Greenlit Paradise Lost , una serie sulle Amazzoni di Themycira ambientata prima della nascita di Diana. Mentre esplorare la storia delle Amazzoni è preziosa, creare uno spettacolo all'interno del franchise di Wonder Woman senza Wonder Woman evoca confronti con l' universo Sony Marvel . Questo solleva domande sul perché DC Studios non vede Diana come l'attrazione principale rispetto alla costruzione del mondo che la circonda. Perché affrettarsi a stabilire più progetti di Batman ma trascurare Wonder Woman?
Questo trattamento del terzo membro della Trinità di DC ricorda le supervisione passata. Nell'universo animato DC degli anni '90 e dei primi anni 2000, Wonder Woman ha svolto un ruolo significativo in Justice League e Justice League Unlimited ma non ha mai ricevuto la sua serie come Batman o Superman. Nonostante quasi un secolo dal suo debutto, Wonder Woman non ha mai avuto una serie animata dedicata. Appare regolarmente nei film di DC Universe diretto al video ma ha recitato solo in due: Wonder Woman nel 2009 e Wonder Woman: Bloodlines nel 2019. Con la fiction di supereroi, è sconcertante perché un progetto Wonder Woman rimane sfuggente.
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Lasciami giocare come Wonder Woman, Dannazione
La recente cancellazione del gioco Wonder Woman sviluppato da Monolith Productions aggiunge un altro strato di frustrazione. Non è chiaro se la scarsa prestazione di altri giochi DC come Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus abbia contribuito alla sua scomparsa, ma la perdita di quello che sarebbe stato il primo ruolo da protagonista di Diana in un videogioco sembra un'occasione persa. Con la rinascita dei giochi d'azione del personaggio , ora è il momento perfetto per un gioco di avventura d'azione con Diana, simile a God of War o Ninja Gaiden. Se Kratos è occupato altrove, Wonder Woman potrebbe facilmente intervenire per combattere i mostri della mitologia greca.
Mentre Wonder Woman è apparso in giochi come l'ingiustizia, Mortal Kombat vs. DC Universe e vari titoli LEGO DC, questi ruoli difficilmente compensano l'assenza di un gioco d'azione AAA dedicato. L'incapacità di DC di capitalizzare il successo della serie Batman Arkham di Rocksteady creando giochi con Wonder Woman, Superman e The Justice League è una svista evidente. È particolarmente malvagio che la prima apparizione di Diana nella sequenza temporale di Arkham in Suicide Squad: Kill the Justice League la vede uccisa come un personaggio non giocabile, mentre i membri maschi della Justice League, sebbene sopravvivono come cloni malvagi.
La combinazione di un franchise cinematografico vacillante, la mancanza di serie animate e una rappresentazione inadeguata dei videogiochi riflette una preoccupante mancanza di rispetto da parte di Warner Bros. e DC per uno dei loro personaggi più iconici. Se sottovalutano il terzo eroe più significativo nella loro formazione, mette in dubbio il loro rispetto per l'universo DC più ampio. Speriamo che il riavvio Superman di Gunn aprirà la strada a un rinnovato interesse per gli adattamenti DC e segnala una deviazione dal travagliato DCEU. Mentre Warner Bros. avanza con il loro rinnovato franchise, è fondamentale riconoscere il valore che Diana Prince porta al loro marchio. Dopo quasi un secolo, sia lei che i suoi fan meritano di meglio.