2025 marque une étape importante pour DC, avec le film Superman de James Gunn pour inaugurer le nouveau DCU dans les salles. DC Studios est animée de nombreux projets cinématographiques et télévisés, et l' univers absolu dans les bandes dessinées fait des progrès substantiels dans le secteur de l'édition de DC. Au milieu de cette vague d'activité, une question urgente se profile grande: que se passe-t-il avec Wonder Woman? Créée par William Moulton Marston et HG Peter, elle est la pierre angulaire de l'univers DC et l'un des super-héros les plus reconnaissables dans le monde, mais sa présence dans les récentes médias de franchise DC est étonnamment faible.
En dehors du domaine des bandes dessinées, Diana de Themyscira a fait face à une période difficile. Sa série de films en direct a calé à la suite de la réception mixte de Wonder Woman 1984, et elle est absente de la gamme actuelle de DCU. Au lieu de se concentrer sur Diana, Gunn et son équipe ont choisi de développer une série sur les Amazones. Wonder Woman n'a jamais eu sa propre série d'animation dédiée, et son premier jeu vidéo solo prévu, annoncé en 2021, a été annulé . Ces revers soulèvent des inquiétudes concernant Warner Bros. ' Stratégie pour gérer l'un des super-héros féminins les plus emblématiques. Plongeons comment Warner Bros. et DC mal géré le potentiel de Wonder Woman.
Un coup étonnant
Pendant la rivalité de pointe entre l'univers cinématographique Marvel et le DCEU à la fin des années 2010, le premier film de Wonder Woman est devenu une entrée triomphante pour DC. Sorti en 2017, il a recueilli des critiques largement positives et a amassé plus de 800 millions de dollars dans le monde. Au milieu des réactions mitigées à Batman v Superman et Suicide Squad, la représentation de Patty Jenkins de Diana a profondément résonné avec le public. Bien qu'il ne soit pas impeccable, avec des problèmes notables de troisième acte et la performance de Gal Gadot se concentrant davantage sur l'action et l'équilibre que sur la profondeur, le succès du film a suggéré le potentiel d'une franchise robuste.
Cependant, la suite, Wonder Woman 1984 , n'a pas répondu aux attentes. Sorti en 2020, il a déçu à la fois les critiques et les fans, n'ayant pas récupéré ses coûts de production au box-office. La sortie simultanée sur HBO Max et dans les théâtres au plus fort de la pandémie Covid-19 a peut-être joué un rôle, mais les problèmes du film sont plus profonds. Son récit était mal structuré, tons incohérent et comprenait des éléments controversés, comme Diana ayant des relations sexuelles avec Steve Trevor dans le corps d'un autre homme. Ces facteurs ont contribué à une suite qui n'a pas réussi à capturer la magie de l'original.
Malgré les défauts de la suite, Wonder Woman méritait mieux que d'être mis à l'écart. Les plans pour un troisième film ont été supprimés et aucun projet de nouveau Wonder Woman n'a été annoncé depuis. C'est décourageant de la voir à l'écart après un seul film décevant, surtout lorsque d'autres personnages comme Batman et Spider-Man apprécient plusieurs redémarrages et relancements. D'autres médias auraient pu combler l'écart, mais il y a eu une absence notable de contenu Wonder Woman sur diverses plateformes.
Diana Prince, manquant en action
Alors que le nouveau DCU se lance dans une nouvelle liste d'adaptations, on pourrait s'attendre à ce que Wonder Woman soit un point focal. Cependant, le chapitre un nom, les dieux et les monstres manquent d'un projet Wonder Woman dédié. Au lieu de cela, James Gunn et Peter Safran ont priorisé des personnages moins connus tels que les commandos de créature, Swamp Thing, Booster Gold et l'autorité. Bien qu'il y ait du mérite à explorer les IP moins connus (comme Gunn a réussi avec les Guardians of the Galaxy), ce choix est curieux étant donné le développement simultané de projets de nouveaux Superman, Batman et Green Lantern. L'absence de Wonder Woman est visible.
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Au lieu d'un projet axé sur Wonder Woman, le DCU a Lost Greenlit Paradise , une série sur les Amazones de The Themyscira set avant la naissance de Diana. Tout en explorant l'histoire des Amazones est précieuse, créer un spectacle dans la franchise Wonder Woman sans Wonder Woman elle-même évoque des comparaisons avec l' univers Sony Marvel . Cela soulève des questions sur les raisons pour lesquelles DC Studios ne voit pas Diana comme l'attraction principale par rapport à la construction du monde qui l'entoure. Pourquoi se précipiter pour établir plusieurs projets Batman mais négliger Wonder Woman?
Ce traitement du troisième membre de la Trinité de DC rappelle les surveillants passés. Dans l'univers animé DC des années 90 et du début des années 2000, Wonder Woman a joué un rôle important dans Justice League et Justice League Unlimited, mais n'a jamais reçu sa propre série comme Batman ou Superman. Malgré près d'un siècle depuis ses débuts, Wonder Woman n'a jamais eu de série animée dédiée. Elle apparaît régulièrement dans DC Universe Direct-to-Video Films mais n'a joué que dans Two: Wonder Woman en 2009 et Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Avec la ficture de super-héros prospère, il est déroutant pourquoi un projet Wonder Woman reste insaisissable.
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Laisse-moi jouer comme Wonder Woman, bon sang
L'annulation récente du jeu Wonder Woman développé par Monolith Productions ajoute une autre couche de frustration. Que la mauvaise performance des autres jeux DC comme Suicide Squad: Kill the Justice League et Multiversus aient contribué à sa disparition n'est pas claire, mais la perte de ce qui aurait été le premier rôle principal de Diana dans un jeu vidéo ressemble à une occasion manquée. Avec la résurgence des jeux d'action des personnages , c'est le moment idéal pour un jeu d'action-aventure mettant en vedette Diana, semblable à God of War ou Ninja Gaiden. Si Kratos est occupé ailleurs, Wonder Woman pourrait facilement intervenir pour combattre les monstres de la mythologie grecque.
Alors que Wonder Woman est apparu dans des jeux comme Injustice, Mortal Kombat vs DC Universe et divers titres LEGO DC, ces rôles compensent à peine l'absence d'un jeu d'action AAA dédié. L'échec de DC à capitaliser sur le succès de la série Batman Arkham de Rocksteady en créant des jeux mettant en vedette Wonder Woman, Superman et la Justice League est une surveillance flagrante. Il est particulièrement exaspérant que la première apparition de Diana dans le chronologie d'Arkham dans Suicide Squad: Kill the Justice League la considère comme un personnage non jouable, tandis que les membres masculins de la Justice League, bien que maléfiques, survivent.
La combinaison d'une franchise de film chancelante, d'un manque de séries animées et d'une représentation inadéquate du jeu vidéo reflète un manque de respect troublant de Warner Bros. et DC pour l'un de leurs personnages les plus emblématiques. S'ils sous-évaluent le troisième héros le plus important de leur gamme, cela jette le doute sur leur respect pour l'univers DC plus large. Espérons que le redémarrage de Gunn de Gunn ouvrira la voie à un regain d'intérêt pour les adaptations DC et signalera un écart par rapport au DCEU en difficulté. Alors que Warner Bros. progresse avec leur franchise remaniée, il est crucial qu'ils reconnaissent la valeur que Diana Prince apporte à leur marque. Après près d'un siècle, elle et ses fans méritent mieux.