2025 marca um marco significativo para a DC, com o filme de James Gunn em Superman definido para inaugurar o novo DCU nos cinemas. A DC Studios está movimentada com inúmeros projetos de cinema e televisão, e o universo absoluto nos quadrinhos está fazendo avanços substanciais no setor editorial da DC. Em meio a essa enxurrada de atividade, uma pergunta premente paira grande: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criada por William Moulton Marston e HG Peter, ela é uma pedra angular do universo da DC e um dos super -heróis mais reconhecíveis do mundo, mas sua presença na recente mídia da franquia da DC é surpreendentemente fraca.
Fora do reino dos quadrinhos, Diana, da Themyscira, enfrentou um período desafiador. Sua série de filmes de ação ao vivo parou após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984, e ela está ausente na atual linha DCU. Em vez de se concentrar em Diana, Gunn e sua equipe optaram por desenvolver uma série sobre as Amazonas. A Mulher Maravilha nunca teve sua própria série de animação dedicada e seu primeiro videogame solo planejado, anunciado em 2021, foi cancelado . Esses contratempos levantam preocupações sobre a Warner Bros. ' Estratégia para gerenciar uma das super -heróis femininas mais icônicas. Vamos nos aprofundar em como a Warner Bros. e a DC são o potencial da Mulher Maravilha.
Um sucesso maravilha
Durante a rivalidade de pico entre o universo cinematográfico da Marvel e o DCEU no final de 2010, o primeiro filme da Mulher Maravilha emergiu como uma entrada triunfante para a DC. Lançado em 2017, recebeu críticas amplamente positivas e acumulou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Em meio às reações mistas ao Batman v Superman e ao Esquadrão Suicida, o retrato de Diana, de Patty Jenkins, ressoou profundamente com o público. Embora não seja impecável, com os notáveis problemas do terceiro ato e o desempenho de Gal Gadot se concentrando mais em ação e equilíbrio do que em profundidade, o sucesso do filme sugeriu o potencial de uma franquia robusta.
No entanto, a sequência, Mulher Maravilha de 1984 , não atendeu às expectativas. Lançado em 2020, decepcionou críticos e fãs, não recuperando seus custos de produção nas bilheterias. A liberação simultânea na HBO Max e nos cinemas durante o auge da pandemia Covid-19 pode ter desempenhado um papel, mas os problemas do filme foram mais profundos. Sua narrativa era pouco estruturada, tonamente inconsistente e incluía elementos controversos, como Diana fazendo sexo com Steve Trevor no corpo de outro homem. Esses fatores contribuíram para uma sequência que não conseguiu capturar a magia do original.
Apesar das falhas da sequência, a Mulher Maravilha merecia mais do que ficar de fora. Os planos para um terceiro filme foram eliminados e nenhum novo projeto da Mulher Maravilha foi anunciado desde então. É desanimador vê-la afastada depois de apenas um filme assombroso, especialmente quando outros personagens como Batman e Homem-Aranha desfrutam de várias reinicializações e relançamentos. Outras mídias poderiam ter preenchido a lacuna, mas houve uma notável ausência de conteúdo da Mulher Maravilha em várias plataformas.
Diana Prince, faltando em ação
À medida que o novo DCU embarca em uma nova lista de adaptações, pode -se esperar que a Mulher Maravilha seja um ponto focal. No entanto, o ambiciosamente chamado Capítulo Um: Deuses e Monstros carece de um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, James Gunn e Peter Safran priorizaram personagens menos conhecidos, como comandos de criatura, coisa do pântano, booster ouro e a autoridade. Embora exista mérito em explorar os IPs menos conhecidos (como Gunn fez com sucesso com os Guardiões da Galáxia), essa escolha é curiosa, dado o desenvolvimento simultâneo de projetos de New Superman, Batman e Lanterna Verde. A ausência da Mulher Maravilha é conspícua.
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Em vez de um projeto centrado na Mulher Maravilha, o DCU Lost Lost Lost , uma série sobre as Amazonas de Themyscira se estabeleceu antes do nascimento de Diana. Enquanto explorar a história das Amazonas é valioso, criar um show na franquia da Mulher Maravilha sem a Mulher Maravilha evoca comparações com o universo da Sony Marvel . Isso levanta questões sobre por que a DC Studios não vê Diana como a principal atração em comparação com a construção do mundo ao seu redor. Por que se apressar em estabelecer vários projetos do Batman, mas negligenciar a Mulher Maravilha?
Este tratamento do terceiro membro da Trindade da DC é uma reminiscência de supervisões passadas. No universo animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000, a Mulher Maravilha desempenhou um papel significativo na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited, mas nunca recebeu sua própria série como Batman ou Superman. Apesar de quase um século desde sua estréia, a Mulher Maravilha nunca teve uma série de animação dedicada. Ela aparece regularmente no Universo DC Direct-to-Video Films, mas apenas estrelou em dois: Mulher Maravilha em 2009 e Mulher Maravilha: Linha Bloods em 2019. Com a ficção de super-heróis prosperando, é intrigante por que um projeto da Mulher Maravilha permanece indescritível.
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Deixe -me tocar como Mulher Maravilha, caramba
O recente cancelamento do jogo da Mulher Maravilha desenvolvido pela Monolith Productions acrescenta outra camada de frustração. Se o fraco desempenho de outros jogos de DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus, contribuiu para sua morte, não é claro, mas a perda do que teria sido o primeiro papel de Diana em um videogame parece uma oportunidade perdida. Com o ressurgimento dos jogos de ação dos personagens , agora é o momento perfeito para um jogo de ação e aventura estrelado por Diana, semelhante a God of War ou Ninja Gaiden. Se os Kratos estiverem ocupados em outros lugares, a Mulher Maravilha poderá facilmente intervir para combater os monstros da mitologia grega.
Enquanto a Mulher Maravilha apareceu em jogos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe e vários títulos de LEGO DC, esses papéis dificilmente compensam a ausência de um jogo de ação AAA dedicado. O fracasso da DC em capitalizar o sucesso da série Batman Arkham, do Rocksteady, criando jogos com Wonder Woman, Superman, e a Liga da Justiça é uma supervisão flagrante. É particularmente irritante que a primeira aparição de Diana na linha do tempo de Arkham na equipe de suicídio: Kill the Justice League a vê morta como um personagem não-jogável, enquanto os membros do sexo masculino da Liga da Justiça, embora como clones malignos, sobrevivem.
A combinação de uma franquia de filmes vacilantes, falta de série animada e representação inadequada de videogames reflete uma preocupante falta de respeito da Warner Bros. e da DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles subestimam o terceiro herói mais significativo em sua programação, ele lança dúvidas sobre o consideração pelo universo DC mais amplo. Felizmente, a reinicialização do Superman de Gunn abrirá o caminho para o interesse renovado nas adaptações de DC e sinalizará um afastamento do DCEU problemático. À medida que a Warner Bros. avança com sua franquia renovada, é crucial que eles reconheçam o valor que Diana Prince traz à sua marca. Depois de quase um século, ela e seus fãs merecem mais.