Những người đam mê Bloodborne đã háo hức chờ đợi một phiên bản được làm lại của tiêu đề từ phần mềm được hoan nghênh trong nhiều năm và các bài đăng trên Instagram gần đây chỉ thúc đẩy sự đầu cơ này.
Hype cho một bản remaster Bloodborne được thúc đẩy bởi các bài đăng trên Instagram
Một tác phẩm kinh điển ăn xin cho một sự hồi sinh hiện đại
Bloodborne, một game nhập vai được đánh giá cao được phát hành vào năm 2015, từ lâu đã được những người hâm mộ khao khát khám phá thành phố Gothic của Yharnam trên các bảng điều khiển hiện đại. Mặc dù không có thông báo chính thức nào được đưa ra, các bài đăng gần đây trên các trang Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia với trò chơi đã giành được hy vọng cho sự hồi sinh của nó.
Vào ngày 24 tháng 8, Fromsoftware đã chia sẻ ba hình ảnh với tiêu đề của trò chơi và hashtag "#Bloodtern." Một hình ảnh đã giới thiệu Djura, một thợ săn kỳ cựu gặp phải ở Old Yharnam, trong khi những người khác bắt được người chơi Hunter điều hướng trái tim của Yharnam và các nghĩa địa đầy ám ảnh của Lane Lane.
Mặc dù những bài đăng này chỉ đơn giản là một cái gật đầu hoài cổ từ FromSoftware, cộng đồng tận tụy của Bloodborne trên các nền tảng như Twitter (X) đã được phân tích một cách tỉ mỉ từng chi tiết, hy vọng các manh mối có thể xác nhận một bản remaster được chờ đợi từ lâu. Sự phấn khích đã được khuếch đại hơn nữa bởi một bài đăng tương tự từ PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8.
Được dịch, bài đăng của Playstation Italia có nội dung: "Vuốt để xem một số địa điểm mang tính biểu tượng nhất của Bloodborne! Một hành trình xuyên qua bầu không khí gothic và những bí ẩn đen tối. Đó là sở thích của bạn?" Các ý kiến dưới bài đăng của Ý đã chứa đầy những người hâm mộ bày tỏ mong muốn trở về Yharnam, hồi tưởng về những điểm yêu thích của họ, và hài hước cho rằng địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng nhất sẽ là trên PC hoặc bảng điều khiển hiện đại.
Gần một thập kỷ sau, cuộc săn lùng máu trên các bảng điều khiển hiện đại tiếp tục
Được phát hành lần đầu vào năm 2015 dành riêng cho PS4, Bloodborne đã nuôi dưỡng một nhóm người hâm mộ chuyên dụng và thường được ca ngợi là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất từng được thực hiện. Mặc dù được hoan nghênh, trò chơi vẫn chưa nhận được phần tiếp theo hoặc một bản remaster.
Người hâm mộ thường trích dẫn bản làm lại năm 2020 của Souls của Demon, lần đầu tiên được phát hành vào năm 2009, như một tiền lệ đầy hy vọng cho sự hồi sinh của Bloodborne. Tuy nhiên, sự chờ đợi kéo dài cho bản làm lại của Souls của Demon đã khiến người hâm mộ cảnh giác với sự chậm trễ tương tự cho Bloodborne. Khi trò chơi đến gần kỷ niệm lần thứ mười của nó, dự đoán cho một phiên bản được làm lại tiếp tục phát triển.
Trong một cuộc phỏng vấn tháng hai với Eurogamer, giám đốc Bloodborne Hidetaka Miyazaki đã thêm vào đầu cơ. Mặc dù không xác nhận bất kỳ kế hoạch nào, Miyazaki thừa nhận những lợi ích tiềm năng của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại.
"Tôi nghĩ rằng có phần cứng mới chắc chắn là một phần của những gì mang lại giá trị làm lại này", Miyazaki tuyên bố. "Tuy nhiên, tôi sẽ không nói rằng đó là tất cả và cuối cùng. Tôi nghĩ hoàn toàn từ góc độ người dùng, phần cứng hiện đại cũng cho phép nhiều người chơi đánh giá cao tất cả các trò chơi. Và vì vậy, nó kết thúc là một lý do đơn giản, nhưng là một người chơi, tôi nghĩ rằng khả năng tiếp cận là quan trọng."
Mặc dù có những bình luận đầy hy vọng của Miyazaki, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là quyết định cuối cùng không thuộc về FromSoftware. Không giống như Elden Ring, người có quyền xuất bản thuộc sở hữu hoàn toàn của Fromsoftware, các quyền của Bloodborne được nắm giữ bởi Sony.
"Thật không may, và tôi đã nói điều này trong các cuộc phỏng vấn khác, đó không phải là nơi tôi nói về Bloodborne," Miyazaki đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn với IGN. "Chúng tôi chỉ đơn giản là không sở hữu IP tại FromSoftware. Đối với cá nhân tôi, đó là một dự án tuyệt vời và tôi có rất nhiều kỷ niệm tuyệt vời cho trò chơi đó, nhưng chúng tôi không được tự do nói chuyện với nó."
Lượng fan hâm mộ cuồng nhiệt của Bloodborne tiếp tục hy vọng cho một bản làm lại. Mặc dù thành công quan trọng và doanh số mạnh mẽ, Sony vẫn chưa đưa trò chơi đến các nền tảng vượt ra ngoài PlayStation 4. Chỉ có thời gian mới tiết lộ liệu những suy đoán này về một Remaster Bloodborne sẽ trở thành hiện thực.