ผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne ได้รอคอยชื่อที่ได้รับการยกย่องจากชื่อ Software มานานหลายปีและโพสต์ Instagram ล่าสุดได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรนี้เท่านั้น
hype สำหรับ remaster bloodborne ที่เติมเชื้อเพลิงโดยโพสต์ Instagram
ลัทธิคลาสสิกขอทานสำหรับการฟื้นฟูที่ทันสมัย
Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากในปี 2558 ได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ ที่ปรารถนาจะสำรวจเมืองกอธิคของ Yharnam บนคอนโซลสมัยใหม่ ในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการโพสต์ล่าสุดในหน้า Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia ที่มีเกมนี้มีความหวังในการฟื้นฟู
เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้แชร์ภาพสามภาพกับชื่อเกมและแฮชแท็ก "#Bloodborne" ภาพหนึ่งแสดงให้เห็นว่า Djura นักล่าทหารผ่านศึกที่พบใน Old Yharnam ในขณะที่คนอื่น ๆ จับผู้เล่น Hunter นำทางหัวใจของ Yharnam และสุสาน Haunting of Charnel Lane
แม้ว่าโพสต์เหล่านี้อาจเป็นพยักหน้ารับความคิดถึงจาก From Software ชุมชนที่อุทิศตนของ Bloodborne บนแพลตฟอร์มเช่น Twitter (X) ได้ทำการวิเคราะห์อย่างพิถีพิถันทุกรายละเอียดโดยหวังว่าจะมีเบาะแสที่อาจยืนยัน remaster ที่รอคอยมานาน ความตื่นเต้นได้รับการขยายเพิ่มเติมโดยโพสต์ที่คล้ายกันจาก PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม
แปลโพสต์ของ PlayStation Italia อ่านว่า: "ปัดเพื่อดูสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดของ Bloodborne! การเดินทางผ่านบรรยากาศแบบกอธิคและความลึกลับมืด ความคิดเห็นภายใต้โพสต์ของอิตาลีนั้นเต็มไปด้วยแฟน ๆ ที่แสดงความปรารถนาที่จะกลับไปที่ Yharnam นึกถึงจุดโปรดของพวกเขาและแนะนำอย่างตลกขบขันว่าสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุดจะอยู่บนพีซีหรือคอนโซลที่ทันสมัย
เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมาการตามล่า Bloodborne บนคอนโซลที่ทันสมัยยังคงดำเนินต่อไป
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2558 โดยเฉพาะสำหรับ PS4 Bloodborne ได้ปลูกฝังฐานแฟนคลับโดยเฉพาะและมักจะได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา แม้จะมีเสียงโห่ร้อง แต่เกมยังไม่ได้รับภาคต่อหรือ remaster
แฟน ๆ มักจะอ้างถึงการสร้างวิญญาณปีศาจในปี 2020 ซึ่งได้รับการปล่อยตัวครั้งแรกในปี 2009 เป็นแบบอย่างที่มีความหวังสำหรับการฟื้นฟูเลือด อย่างไรก็ตามการรอคอยที่ยาวนานสำหรับการรีเมควิญญาณของปีศาจทำให้แฟน ๆ ระวังความล่าช้าที่คล้ายกันสำหรับ Bloodborne ในขณะที่เกมเข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบของมันความคาดหวังสำหรับรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง
ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ Eurogamer ผู้อำนวยการ Bloodborne Hidetaka Miyazaki ได้เพิ่มการเก็งกำไร ในขณะที่ไม่ได้ยืนยันแผนใด ๆ มิยาซากิยอมรับประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการสร้างเกมใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย
“ ฉันคิดว่าการมีฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้คุณค่าใหม่เหล่านี้” มิยาซากิกล่าว “ อย่างไรก็ตามฉันจะไม่บอกว่านั่นคือทุกอย่างและจบลงทั้งหมดฉันคิดอย่างหมดจดจากมุมมองของผู้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยยังช่วยให้ผู้เล่นชื่นชมเกมทั้งหมดได้มากขึ้นดังนั้นมันจึงกลายเป็นเหตุผลง่ายๆ แต่ในฐานะผู้เล่นเพื่อนฉันคิดว่าการเข้าถึงเป็นสิ่งสำคัญ”
แม้จะมีความคิดเห็นที่มีความหวังของมิยาซากิ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าการตัดสินใจขั้นสุดท้ายไม่ได้อยู่กับ FromSoftware ซึ่งแตกต่างจาก Elden Ring ซึ่งสิทธิในการเผยแพร่เป็นเจ้าของโดย FromSoftware สิทธิ์ของ Bloodborne จัดขึ้นโดย Sony
“ น่าเสียดายและฉันได้พูดเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์อื่น ๆ มันไม่ได้อยู่ในสถานที่ที่ฉันจะพูดคุยเกี่ยวกับ Bloodborne โดยเฉพาะ” Miyazaki กล่าวถึงในการสัมภาษณ์กับ IGN "เราไม่ได้เป็นเจ้าของ IP ที่ FromSoftware สำหรับฉันเป็นการส่วนตัวมันเป็นโครงการที่ยอดเยี่ยมและฉันมีความทรงจำที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับเกมนั้น แต่เราไม่ได้มีอิสระที่จะพูดกับมัน"
ฐานแฟนคลับของ Bloodborne ยังคงหวังว่าจะได้รับการรีเมค แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและยอดขายที่แข็งแกร่ง แต่ Sony ยังไม่ได้นำเกมไปสู่แพลตฟอร์มนอกเหนือจาก PlayStation 4 เวลาเท่านั้นที่จะเปิดเผยว่าการคาดเดาเหล่านี้เกี่ยวกับ bloodborne remaster จะกลายเป็นจริงหรือไม่