Ang mga taong mahilig sa dugo ay sabik na naghihintay ng isang remastered na bersyon ng na -acclaim na pamagat ng mula saSoftware sa loob ng maraming taon, at ang mga kamakailang mga post sa Instagram ay nag -fueled lamang sa haka -haka na ito.
Hype para sa isang bloodborne remaster na na -fueled ng mga post sa Instagram
Isang klasikong kulto na humihiling para sa isang modernong pagbabagong -buhay
Ang Bloodborne, isang kritikal na na -acclaim na RPG na inilabas noong 2015, ay matagal nang minamahal ng mga tagahanga na nagnanais na galugarin ang lungsod ng Gothic ng Yharnam sa mga modernong console. Habang walang opisyal na anunsyo na ginawa, ang mga kamakailang mga post sa FromSoftware at PlayStation Italia's Instagram na mga pahina na nagtatampok ng laro ay naghari ng pag -asa para sa muling pagkabuhay nito.
Noong Agosto 24, ibinahagi ng FromSoftware ang tatlong mga imahe sa pamagat ng laro at ang hashtag na "#Bloodborne." Isang imahe ang nagpakita kay Djura, isang beterano na mangangaso na nakatagpo sa Old Yharnam, habang ang iba ay nakuha ang manlalaro na si Hunter na nag -navigate sa puso ni Yharnam at ang nakakaaliw na mga libingan ng Charnel Lane.
Kahit na ang mga post na ito ay maaaring maging isang nostalhik na tumango mula sa mula saSoftware, ang tapat na pamayanan ng Dugo sa mga platform tulad ng Twitter (X) ay maingat na pinag-aaralan ang bawat detalye, na umaasa sa mga pahiwatig na maaaring kumpirmahin ang isang pinakahihintay na remaster. Ang kaguluhan ay karagdagang pinalakas ng isang katulad na post mula sa PlayStation Italia noong Agosto 17.
Isinalin, ang post ng PlayStation Italia ay nagbabasa: "Mag -swipe upang makita ang ilan sa mga pinaka -iconic na lokasyon ng Dugo! Ang mga puna sa ilalim ng post ng Italya ay napuno ng mga tagahanga na nagpapahayag ng kanilang pagnanais na bumalik sa Yharnam, naalala ang tungkol sa kanilang mga paboritong lugar, at nakakatawa na nagmumungkahi na ang pinaka -iconic na lokasyon ng dugo ay nasa PC o modernong mga console.
Halos isang dekada mamaya, ang pangangaso para sa dugo sa mga modernong console ay nagpapatuloy
Orihinal na pinakawalan noong 2015 eksklusibo para sa PS4, ang Bloodborne ay nagtanim ng isang nakalaang fanbase at madalas na pinangalanan bilang isa sa mga pinakadakilang laro ng video na nagawa. Sa kabila ng pag -akyat nito, ang laro ay hindi pa nakakatanggap ng isang sumunod na pangyayari o isang remaster.
Ang mga tagahanga ay madalas na binabanggit ang 2020 muling paggawa ng mga kaluluwa ng Demon, na unang pinakawalan noong 2009, bilang isang pag -asa na nauna para sa isang pagbabagong -buhay ng dugo. Gayunpaman, ang napakahabang paghihintay para sa muling paggawa ng mga kaluluwa ng Demon ay nag -iiwan ng mga tagahanga ng isang katulad na pagkaantala para sa dugo. Habang papalapit ang laro sa ika -sampung anibersaryo nito, ang pag -asa para sa isang remastered na bersyon ay patuloy na lumalaki.
Sa isang pakikipanayam sa Pebrero kasama ang Eurogamer, idinagdag ng direktor ng dugo na si Hidetaka Miyazaki sa haka -haka. Habang hindi kinukumpirma ang anumang mga plano, kinilala ni Miyazaki ang mga potensyal na benepisyo ng pag -remaster ng laro para sa modernong hardware.
"Sa palagay ko ang pagkakaroon ng bagong hardware ay tiyak na isang bahagi ng kung ano ang nagbibigay ng mga remakes na halaga na ito," sabi ni Miyazaki. "Gayunpaman, hindi ko sasabihin na ang lahat at lahat ng lahat. Sa palagay ko ay mula sa isang pananaw ng gumagamit, pinapayagan din ng modernong hardware na mas maraming mga manlalaro na pahalagahan ang lahat ng mga laro. At sa gayon, nagtatapos ito bilang isang simpleng dahilan, ngunit bilang isang kapwa manlalaro, sa palagay ko ay mahalaga ang pag-access."
Sa kabila ng pag -asa ng mga komento ni Miyazaki, mahalaga na tandaan na ang pangwakas na desisyon ay hindi nakakapagpahinga sa mula saSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring, na ang mga karapatan sa pag -publish ay ganap na pag -aari ng FromSoftware, ang mga karapatan ng Bloodborne ay hawak ng Sony.
"Sa kasamaang palad, at sinabi ko ito sa iba pang mga panayam, hindi sa aking lugar upang pag -usapan ang tungkol sa Dugo ng dugo," nabanggit ni Miyazaki sa isang pakikipanayam sa IGN. "Hindi lamang namin pagmamay -ari ang IP sa mula saSoftware. Para sa akin nang personal, ito ay isang mahusay na proyekto, at marami akong magagandang alaala para sa larong iyon, ngunit hindi kami kalayaan na makipag -usap dito."
Ang Fervent Fanbase ng Dugo ay patuloy na umaasa para sa muling paggawa. Sa kabila ng kritikal na tagumpay at malakas na benta, ang Sony ay hindi pa nagdadala ng laro sa mga platform na lampas sa PlayStation 4. Ang oras lamang ang magbubunyag kung ang mga haka -haka na ito tungkol sa isang bloodborne remaster ay magiging isang katotohanan.