Palworld Oynamak İçin Satın Alınabilir Olarak Kaldı: Geliştirici F2P Söylentilerini Bastırdı
Oynaması ücretsiz (F2P) veya Hizmet Olarak Oyunlar (GaaS) modeline olası bir geçişi öneren raporların ardından Palworld geliştiricisi Pocketpair, oyunun satın alınarak oynanabilir bir oyun olarak kalacağını resmi olarak doğruladı . Geliştirici, bir röportajın oyunun gelecekteki yönü hakkında spekülasyonlara yol açmasının ardından Twitter (X) üzerinden pozisyonunu açıklayan bir açıklama yayınladı.
Açıklamada Palworld'ün iş modelinin değişmeyeceğini açıkça belirtiyor. Pocketpair, oyunun uzun vadeli büyümesi ve sürdürülebilirliğiyle ilgili şirket içi tartışmaları kabul ederken, F2P/GaaS yaklaşımının şu anda Palworld için geçerli olmadığını vurguladı. Ekip, oyunun tasarımının böyle bir modele uygun olmadığını ve uyarlamanın kapsamlı bir çalışma gerektireceğinin altını çizdi. Ayrıca oyuncu tercihlerine öncelik verme konusundaki kararlılıklarını da doğruladılar.
Pocketpair, önceki raporların neden olduğu endişelerden dolayı özür dileyerek mümkün olan en iyi Palworld deneyimini yaratma konusundaki kararlılığını yineledi. ASCII Japonya ile spekülasyonu körükleyen bir röportajın birkaç ay önce yapıldığını açıkladılar. Her ne kadar CEO Takuro Mizobe, Pal'lar ve baskın patronları da dahil olmak üzere yeni içerik ekleme niyetini ifade etse de, geliştirici o zamandan beri satın al modeline olan bağlılığını yeniden doğruladı.
Geliştirici şimdi sürekli geliştirme için alternatif yollar araştırıyor ve gelecekte indirilebilir içerik (DLC) ve kozmetik dış görünümler olasılığının ipuçlarını veriyor. Bu planlarla ilgili daha fazla topluluk tartışması sözü verdiler.
Ayrıca, yaklaşan Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) duyurularında Palworld'ün potansiyel bir PlayStation 5 sürümü de listelendi. Ancak Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği (CESA) tarafından yayınlanan bu listenin kesin sayılmadığını belirtmekte fayda var.