Palworld は Buy-to-Play のまま: 開発者は F2P の噂を否定
無料プレイ (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルへの移行の可能性を示唆する報道を受けて、Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き購入型タイトルであることを正式に認めました。 開発者は、インタビューがゲームの将来の方向性についての憶測を引き起こしたことを受けて、Twitter (X) で声明を発表し、自らの立場を明確にしました。
この声明では、パルワールドのビジネスモデルは変わらないと明確に述べられています。 Pocketpair は、ゲームの長期的な成長と持続可能性に関する内部議論を認めましたが、F2P/GaaS アプローチは現時点では Palworld にとって実行可能ではないと強調しました。 チームは、ゲームのデザインがそのようなモデルには適しておらず、それを適応させるには多大な作業が必要になることを強調しました。 さらに、プレイヤーの好みを優先するというコミットメントを確認しました。
Pocketpair は、可能な限り最高の Palworld エクスペリエンスを作成することに全力で取り組んでいることを改めて表明し、以前の報告によって引き起こされた不安をお詫びします。 彼らは、憶測を煽る日本アスキーとのインタビューが数カ月前に行われたことを明らかにした。 CEO の溝部拓郎氏は、パルやレイドボスなどの新しいコンテンツを追加する意向を表明しましたが、開発者はその後、購入してプレイするモデルへの取り組みを再確認しました。
開発者は現在、開発を継続するための別の道を模索しており、将来のダウンロード可能なコンテンツ (DLC) やスキンの可能性をほのめかしています。 彼らは、これらの計画に関してコミュニティでさらに議論することを約束しました。
これとは別に、次回の東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) の発表には、パルワールドの PlayStation 5 バージョンの可能性が記載されていました。 ただし、コンピュータ エンターテインメント サプライヤー協会 (CESA) によって発行されたこのリストは、最終的なものとはみなされていないことに注意することが重要です。