PALWORLD Reste Buy-to-Play: le développeur annule les rumeurs F2P
Les rapports suivants suggérant un changement potentiel vers un modèle gratuit de jeu (F2P) ou de jeux en tant que service (GAAS), le développeur Palworld Pocketpair a officiellement confirmé que le jeu restera un titre d'achat au jeu . Le développeur a publié une déclaration sur Twitter (x) clarifiant leur position après qu'une interview a déclenché des spéculations sur la direction future du jeu.
L'énoncé indique explicitement que le modèle commercial de Palworld ne changera pas. Alors que PocketPair a reconnu les discussions internes concernant la croissance et la durabilité à long terme du jeu, ils ont souligné qu'une approche F2P / GAAS n'est actuellement pas viable pour Palworld. L'équipe a souligné que la conception du jeu ne se prête pas à un tel modèle, et l'adapter nécessiterait un travail approfondi. En outre, ils ont affirmé leur engagement à hiérarchiser les préférences des joueurs.
Pocketpair a réitéré leur dévouement à créer la meilleure expérience de Palworld possible, s'excusant pour toute anxiété causée par les rapports précédents. Ils ont précisé qu'une entrevue avec ASCII Japan, qui a alimenté la spéculation, a été menée plusieurs mois auparavant. Bien que le PDG, Takuro Mizobe, ait exprimé ses intentions d'ajouter de nouveaux contenus, y compris les copains et les boss RAID, le développeur a depuis réaffirmé leur engagement envers le modèle d'achat.
Le développeur explore désormais des avenues alternatives pour le développement continu, faisant allusion à la possibilité d'un futur contenu téléchargeable (DLC) et des skins cosmétiques. Ils ont promis de nouvelles discussions communautaires concernant ces plans.