Palworld sigue siendo Buy-to-Play: el desarrollador anula los rumores sobre F2P
Tras los informes que sugieren un posible cambio a un modelo gratuito (F2P) o Juegos como servicio (GaaS), el desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha confirmado oficialmente que el juego seguirá siendo un título de compra para jugar. . El desarrollador emitió un comunicado en Twitter (X) aclarando su posición después de que una entrevista generó especulaciones sobre la dirección futura del juego.
El comunicado establece explícitamente que el modelo de negocio de Palworld no cambiará. Si bien Pocketpair reconoció las discusiones internas sobre el crecimiento y la sostenibilidad a largo plazo del juego, enfatizaron que un enfoque F2P/GaaS no es actualmente viable para Palworld. El equipo destacó que el diseño del juego no se presta a tal modelo y adaptarlo requeriría un trabajo extenso. Además, afirmaron su compromiso de priorizar las preferencias de los jugadores.
Pocketpair reiteró su dedicación a crear la mejor experiencia Palworld posible y se disculpó por cualquier ansiedad causada por informes anteriores. Aclararon que varios meses antes se realizó una entrevista con ASCII Japón, que alimentó la especulación. Aunque el director ejecutivo, Takuro Mizobe, expresó sus intenciones de agregar contenido nuevo, incluidos amigos y jefes de incursión, desde entonces el desarrollador ha reafirmado su compromiso con el modelo buy-to-play.
El desarrollador ahora está explorando vías alternativas para un desarrollo continuo, insinuando la posibilidad de futuros contenidos descargables (DLC) y máscaras cosméticas. Prometieron una mayor discusión comunitaria sobre estos planes.
Por separado, una posible versión de Palworld para PlayStation 5 apareció en los anuncios para el próximo Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Sin embargo, es importante señalar que esta lista, publicada por la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA), no se considera definitiva.